Electron 仿制WeGame游戏盒子

目录

1. Electron 仿制WeGame(一)

  • 启动程序,确认环境配置是否正常
    具体安装参考 Electron安装

2. Electron 仿制WeGame(二)

  • wegGame大致样子设计

3. Electron 仿制WeGame(三)

  • visual sutdio Electron调试环境的创建

4. Electron 仿制WeGame(四)

  • electron播放插件flash player使用;
  • 窗口最大化,最小化,窗口化,关闭
  • 静音设置
  • webview在指定窗口打开外部链接

持续更新中

代码以提交至GitHub,持续更新中 地址 源代码地址

第一次使用Electron 写桌面程序,许多东西写法还不太成熟,持续改进中,在后期的代码中可能会修改以至于推翻前期的代码。

截止目前程序截图

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当需要更新 Vue-Electron 中的 Electron 版本时,我们需要按照以下步骤进行操作。 首先,我们需要确定 Electron 的新版本。我们可以通过查看 Electron 的官方网站(https://www.electronjs.org/)或 GitHub 仓库来获取最新的版本号。 一旦确定了新版本号,我们需要在项目的 package.json 文件中更新 `electron` 的依赖项。找到 `dependencies` 或者 `devDependencies` 部分,并将其对应的依赖项从旧版本更新到新版本。例如,将 `"electron": "^7.0.0"` 更新为 `"electron": "^8.0.0"`。 接下来,运行 `npm install` 命令来安装最新版本的 Electron。这将会自动下载并安装新版本的 Electron。 完成安装后,我们需要确保 Vue-Electron 的一些关键配置也进行了更新。如果在项目中使用了 Vue 的 webpack 模板生成的默认配置,我们需要修改 `build/webpack.base.conf.js` 文件。找到 `externals` 部分,并将 `'electron'` 的值更新为新版本号。例如:`'electron': '@latest'`。 如果项目中使用了 VueCLI 3.x,我们需要在 vue.config.js 文件中进行类似的操作。找到 `configureWebpack` 选项,并将 `externals` 部分的依赖项更新为新版本。 在确保所有必要的更新已经完成后,我们可以重新构建和运行项目,以确保新版本的 Electron 正常工作。可以使用命令 `npm run build` 重新构建项目,并使用 `npm run electron` 或相应的启动命令来启动 Electron。 通过以上步骤,我们可以成功更新 Vue-Electron 中的 Electron 版本,确保项目正常运行并享受最新的 Electron 特性和改进。

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