Electron 仿制WeGame游戏盒子

本系列文章详细记录了使用Electron框架仿制WeGame客户端的过程,从环境配置到功能实现,包括视觉设计、调试环境搭建、flashplayer插件使用、窗口控制、静音设置及webview应用等。代码已上传至GitHub,持续更新中。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

目录

1. Electron 仿制WeGame(一)

  • 启动程序,确认环境配置是否正常
    具体安装参考 Electron安装

2. Electron 仿制WeGame(二)

  • wegGame大致样子设计

3. Electron 仿制WeGame(三)

  • visual sutdio Electron调试环境的创建

4. Electron 仿制WeGame(四)

  • electron播放插件flash player使用;
  • 窗口最大化,最小化,窗口化,关闭
  • 静音设置
  • webview在指定窗口打开外部链接

持续更新中

代码以提交至GitHub,持续更新中 地址 源代码地址

第一次使用Electron 写桌面程序,许多东西写法还不太成熟,持续改进中,在后期的代码中可能会修改以至于推翻前期的代码。

截止目前程序截图

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