C++ #pragma pack(push,1)

本文参考:https://blog.csdn.net/aidem_brown/article/details/77540527

1. 机器的位数

计算机一次能处理数据的最大位数称为该机器的位数,位数跟电脑的CPU有关。

64位的机器一次最多从内存中读取8字节

32位的机器一次最多从内存中读取4字节

2. 对齐系数

每个特定平台上的编译器都有自己的默认“对齐系数”(也叫对齐模数)。

默认的结构体对齐系数,取决于成员中最大的变量所占的字节数,按照最大变量所占的字节数进行对齐

struct test {					// 测试的结构体
    char a;
    int b;
}

std::cout << sizeof(test) << std::endl;
// 输出的结果为8,而不是5
// 因为结构体按照int  4位来对齐
// char a 存储1个字节后,int b需要从第五个字节开始存放,来保证对齐方式。因此总共占8个字节
// cpu 需要2次读完该结构体数据

默认的对齐方式,可能造成CPU读取变量效率低,或者内存浪费。

因为64位机器一次最多读取8位

在c++中可以通过预编译命令,来调整对齐系数。进而调整结构体的存储方式。

3. #pragma pack(n)调整对齐系数

可以通过预编译命令#pragma pack(n),n=1,2,4,8,16来改变这一系数,其中的n就是你要指定的“对齐系数”。

  • 规则:

1、数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员的对齐按照#pragma pack指定的数值和这个数据成员自身长度中,比较小的那个进行。

2、结构(或联合)的整体对齐规则:在数据成员完成各自对齐之后,结构(或联合)本身也要进行对齐,对齐将按照#pragma pack指定的数值和结构(或联合)最大数据成员长度中,比较小的那个进行。

pragma pack(n)来设定变量以 n 字节对齐方式。n 字节对齐就是说 变量存放的起始地址的偏移量有两种情况:

  • 如果 n 大于等于该变量所占用的字 节数,那么偏移量必须满足默认的对齐方式。

  • 如果 n 小于该变量的类型所占用 的字节数,那么偏移量为 n 的倍数,不用满足默认的对齐方式。结构的总大小也有个 约束条件,分下面两种情况:如果 n 大于所有成员变量类型所占用的字节数,那么结 构的总大小必须为占用空间最大的变量占用的空间数的倍数; 否则必须为 n 的倍数。

如果#pramga pack(n)中的n大于结构体成员中任何一个成员所占用的字节数,则该n值无效。编译器会选取结构体中最大数据成员的字节数为基准

4. #pragma pack(push,n)与#pragma pack(n)的区别

这是给编译器用的参数设置,有关结构体字节对齐方式设置, #pragma pack是指定数据在内存中的对齐方式。

#pragma pack (n) 作用:C编译器将按照n个字节对齐。
#pragma pack () 作用:取消自定义字节对齐方式。

#pragma pack (push,n) 作用:是指把原来对齐方式设置压栈,并设新的对齐方式设置为n个字节对齐

#pragma pack(pop) 作用:恢复对齐状态

因此可见,加入push和pop可以使对齐恢复到原来状态,而不是编译器默认,可以说后者更优,但是很多时候两者差别不大

#pragma pack(push, 1)			// 采用1字节对齐
struct test {					// 测试的结构体
    char a;
    int b;
}
#pragma pack(pop)
std::cout << sizeof(test) << std::endl;
// 此时输出的结果为 5
// 按照1字节的对齐方式进行存储。CPU需要读取5次,才能读完该数据
// 这样虽然浪费了CPU的效率,但是节省了内存。以时间换空间

5. #pragma pack(push,1)在网络协议编程的作用

在网络协议编程中,经常会处理不同协议的数据报文。

一种方法是通过指针偏移的方法来得到各种信息,但这样做不仅编程复杂,而且一旦协议有变化,程序修改起来也比较麻烦。

在了解了编译器对结构空间的分配原则之后,我们完全可以利用这一特性定义自己的协议结构,通过访问结构的成员来获取各种信息。这样做,不仅简化了编程,而且即使协议发生变化,我们也只需修改协议结构的定义即可,其它程序无需修改,省时省力。

避免通讯两边因设备原因造成对齐系数不同。如果已知两边的对齐方式相同,加不加没有影响

下面以TCP协议首部为例,说明如何定义协议结构。其协议结构定义如下:

#pragma pack(1) // 按照1字节方式进行对齐
struct TCPHEADER 
{
     short SrcPort; // 16位源端口号
     short DstPort; // 16位目的端口号
     int SerialNo; // 32位序列号
     int AckNo; // 32位确认号
     unsigned char HaderLen : 4; // 4位首部长度
     unsigned char Reserved1 : 4; // 保留6位中的4位
     unsigned char Reserved2 : 2; // 保留6位中的2位
     unsigned char URG : 1;
     unsigned char ACK : 1;
     unsigned char PSH : 1;
     unsigned char RST : 1;
     unsigned char SYN : 1;
     unsigned char FIN : 1;
     short WindowSize; // 16位窗口大小
     short TcpChkSum; // 16位TCP检验和
     short UrgentPointer; // 16位紧急指针
}; 
#pragma pack()
  • 16
    点赞
  • 42
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值