基于VS2015配置opencv3.10

由于现有的教学资料,根据vs2015学习opencv3.10会比较多,所以使用这个版本。
我没有找到更新版本的教学资料,如果大家有的话记得告诉我一下哦

学习资料

学习资料参考贾志刚老师的教学视频,b站上有
书籍参考毛星云的opencv3编程入门

下载安装VS2015

https://pan.baidu.com/s/1x8osoS-RZ89uO3OH34fHcA
[提取码]:1234
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安装时间有点久
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找个密钥输入即可
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下载opencv3.10

https://opencv.org/releases/page/5/
这个网址可能会根据时间的推移变得不一样,直接在官网的资源里找即可,官网如下
https://opencv.org/releases/
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opencv环境变量配置

右键此电脑——属性——高级——环境变量
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D:\xxxxxxx\opencv\build\x64\vc14\bin

测试

打开VC,文件->新建->项目->visual c++
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要选中自己的工程
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设置包含目录

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在opencv/build中,选择include已经include底下两个子文件夹
共三个文件夹

设置库目录

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和包含目录同样的设置方法
D:\xxxxxx\opencv\build\x64\vc14
xxx为你自己的目录
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选好后确定

设置链接器

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kernel32.lib
user32.lib
gdi32.lib
winspool.lib
comdlg32.lib
advapi32.lib
shell32.lib
ole32.lib
oleaut32.lib
uuid.lib
odbc32.lib
odbccp32.lib
opencv_world310d.lib

将上述复制进去
在这里插入图片描述
选择确定

编写代码

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关闭属性管理器
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点击添加
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将图片放在.cpp文件的相同路径

#include<iostream>  
#include <opencv2/core/core.hpp>  
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>  


using namespace cv;


int main()
{
	// 读入一张图片(游戏原画)  
	Mat img = imread("lena.jpg");
	// 创建一个名为 "pic"窗口  
	namedWindow("pic");
	// 在窗口中显示游戏原画  
	imshow("pic", img);
	// 等待6000 ms后窗口自动关闭  
	waitKey(6000);
}

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切换成x64

完成

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