Java中Vector和ArrayList,LinkedList的区别

文章目录
  • ArrayList 和 Vector 、LinkedLis t原理
  • ArrayList 和 Vector 部分源码解析
  • ArrayList 和 Vector 、LinkedList 的使用
  • ArrayList 和 Vector 、LinkedList 区别总结
1.ArrayList 和 Vector 、LinkedLis t原理

首先List接口一共有三个实现类,分别是ArrayList、Vector和LinkedList。List用于存放多个元素,能够维护元素的次序,并且允许元素的重复。3个具体实现类的相关区别如下:

(1).ArrayList是最常用的List实现类,内部通过数组实现的,它允许对元素进行随机访问。数组的缺点是每个元素之间不能有间隔,当数组大小不满足时需要增加存储能力。当从ArrayList的中间位置插入或者删除元素时,需要对数组进行复制、移动、代价比较高。因此,它适合随机查找和遍历,不适合插入和删除。
(2).Vector与ArrayList一样,也是通过数组实现的,不同的是它支持线程的同步,即某一时刻只有一个线程能够写Vector,但实现同步需要很高的花费,因此,访问它比访问ArrayList慢。
(3).LinkedList是采用链表结构存储数据的,很适合数据的动态插入和删除,但随机访问和遍历速度比较慢。另外,他还提供了List接口中没有定义的方法,专门用于操作表头和表尾元素,可以当作堆栈、队列和双向队列使用

2.ArrayList 和 Vector 部分源码解析

(1).ArrayList:

public boolean add(E e) {

    ensureCapacity(size + 1);  // 增加元素,判断是否能够容纳。不能的话就要新建数组

    elementData[size++] = e;

    return true;

}

 public void ensureCapacity(int minCapacity) {

    modCount++; 

    int oldCapacity = elementData.length;

    if (minCapacity > oldCapacity) {

        Object oldData[] = elementData; 

       int newCapacity = (oldCapacity * 3)/2 + 1; // 增加新的数组的大小

        if (newCapacity < minCapacity)

       newCapacity = minCapacity;

            // minCapacity is usually close to size, so this is a win:

            elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);

    }
}

(2).Vector:

private void ensureCapacityHelper(int minCapacity) {

    int oldCapacity = elementData.length;

    if (minCapacity > oldCapacity) {

        Object[] oldData = elementData;

        int newCapacity = (capacityIncrement > 0) ?

       (oldCapacity + capacityIncrement) : (oldCapacity * 2); //增加新的数组空间

        if (newCapacity < minCapacity) {

       newCapacity = minCapacity;

        }

         elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);

    }

}
3.ArrayList 和 Vector 、LinkedList 的使用

(1).Vector :

public class VectorDemo{ 
public static void main(String[] args){
    //Vector的创建 
    //使用Vector的构造方法进行创建 
    Vector v = new Vector(4);
    //向Vector中添加元素 
    //使用add方法直接添加元素 
    v.add("Test0"); 
    v.add("Test1"); 
    v.add("Test0"); 
    v.add("Test2"); 
    v.add("Test2");
    //从Vector中删除元素 
    v.remove("Test0"); //删除指定内容的元素 
    v.remove(0); //按照索引号删除元素
    //获得Vector中已有元素的个数 
    int size = v.size(); 
    System.out.println("size:" + size);
    //遍历Vector中的元素 
    for(int i = 0;i < v.size();i++){ 
      System.out.println(v.get(i)); 
    } 
  } 
} 

(2).ArrayList :

ArrayList List = new ArrayList(); 
for( int i=0;i <10;i++ ) //给数组增加10个Int元素 
List.Add(i); 
//..程序做一些处理 
List.RemoveAt(5);//将第6个元素移除 
for( int i=0;i <3;i++ ) //再增加3个元素 
List.Add(i+20); 
Int32[] values = (Int32[])List.ToArray(typeof(Int32));//返回ArrayList包含的数组
int x=list.get(i) 查询某个数据

(3).LinkedList :

用法实在太丰富了,这里就不详细写了,请参考这篇博客!!!
http://blog.csdn.net/i_lovefish/article/details/8042883
4.ArrayList 和 Vector 、LinkedList 区别总结

结合上面几条关于ArrayList和Vector,LinkedList区别如下:

**(1).**ArrayList在内存不够时默认是扩展50% + 1个,Vector是默认扩展1倍。
**(2).**Vector提供indexOf(obj, start)接口,ArrayList没有
**(3).**Vector属于线程安全级别的,但是大多数情况下不使用Vector,因为线程安全需要更大的系统开销
(4).如果查找一个指定位置的数据,vector和arraylist使用的时间是相同的,都是0(1),这个时候使用vector和arraylist都可以。而如果移动一个指定位置的数据花费的时间为0(n-i)n为总长度,这个时候就应该考虑到使用Linkedlist,因为它移动一个指定位置的数据所花费的时间为0(1),而查询一个指定位置的数据时花费的时间为0(i)
**(5).**Vector由于使用了synchronized方法(线程安全)所以性能上比ArrayList要差,LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行向前或向后遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入数度较快

总的来说:
LinkedList:增删改快
Vector:线程安全
ArrayList:查询快(有索引的存在)

  • 0
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

keyboy_rl

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值