HiAR是个个人蛮看好的一款AR SDK 首先他比较稳定 较于easyAR模型抖动这块改善很大。
2,是好学,玩过各个AR,发现HiAr 文档是最详细体贴新手的,真的是手把手的教导了。
3,动态加载,云识别,图图乐,视频播放目前主流的AR都包含了。
想学习的可以参考文档。
这里个人主要记录一下本地识别。方便我以后的使用。
1.登陆记下key码,放到Camera上。
2,需要将你的图片上传图集。然后下载导入unity项目中。
3,添加个imageTerget组件,选择目标图片。
4.将要显示的物体放到imageTerget组件下。
5,打包时,对包名没有要求,但是需要点击 Other Settings 选项,取消勾选 Auto Graphics API,然后在 Graphics API 处删除多余选项,仅保留 OpenGLES2。并且不支持相机自动旋转。
6,想多图识别的时候将Camera下的muiltiTarget打开,选择同时识别数量。
7,不想要滤镜效果,就勾掉Camera下的Use EdgeAnimation。
8,视频是将将视频文件放置在 StreamingAssets 根目录,将 Assets/HiAR-Unity/Prefabs
目录下的 VideoPlayer 组件拖到, Video File 选项中选择 video.mp4。