unity页面布局自适应

在Unity中发布安卓应用时常遇到页面布局问题。通过学习和使用Layout Elements(布局元素)和Layout Controllers(布局控制器),可以解决这个问题。布局元素包含最小和首选尺寸属性,而布局控制器如Layout Group用于调整子元素大小和位置。通过设置Canvas Scaler的UI Scale Mode,创建Panel,并添加Layout Element和Vertical Layout Group,可以实现自适应布局。在Panel内创建子Panel显示简介和滚动文字,利用Horizontal Layout Group和特定的Text组件配合脚本,可实现跑马灯效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

从unity发布到安卓版本时,总会碰到页面布局偏差的问题,

今天无意间学习到了自动布局系统layout elements(布局元素)和layout controllers(布局控制器)

layout elements(布局元素)

一个布局元素用下列属性来定义自身:

Minimun width(最小宽度)

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