Android触摸事件的分发机制

参与分发的组件


  • Activity
    无onInterceptTouchEvent方法,不进行拦截,直接传递给子view

dispatchTouchEvent
onTouchEvent

  • ViewGroup

dispatchTouchEvent
onInterceptTouchEvent
onTouchEvent

  • View
    无onInterceptTouchEvent方法,dispatchTouchEvent返回默认时直接传递给onTouchEvent

dispatchTouchEvent
onTouchEvent

参与事件分发的方法


dispatchTouchEvent
  • 返回值为默认值,有下列3种情况
 @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
        return super.dispatchTouchEvent(ev);
    }

Activity
无onInterceptTouchEvent,直接传递给子View
ViewGroup
调用自身onInterceptTouchEvent方法,并决定下一步事件传递
View
无onInterceptTouchEvent,直接调用自身onTouchEvent

  • 返回值为true
 @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
        return true;
    }

终结传递,即常用术语(消费)
事件不再向下传递,传递终止,并且后续事件同样传递至此为止

  • 返回值为false
 @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
        return false;
    }

传递至父view的onTouchEvent
后续事件不再经过此view的dispatchTouchEvent方法

  • 调用了super.dispatchTouchEvent(ev)
 @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
        super.dispatchTouchEvent(ev);
        return true/false;
    }

只要调用了super.dispatchTouchEvent(ev),就一定会进行下一步传递
返回值为true,后续继续接收事件
返回值为false,不再接收后续事件

总结

dispatchTouchEvent可以理解为事件分发的方法,其返回值决定了后续事件的接收,是否调用super.dispatchTouchEvent(ev)方法决定了此次事件是否继续分发。


onInterceptTouchEvent
 public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
        return false;
 }

此方法为事件拦截方法,方法默认返回false

@Override
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
        return super.onInterceptTouchEvent(ev);
    }

返回值为super.onInterceptTouchEvent(ev)或false时,表示不进行拦截,事件会继续传递至子view的dispatchTouchEvent方法。

@Override
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
        return true;
    }

返回值为true时,表示拦截事件,直接把事件传递至当前view的onTouchEvent方法,并且后续事件经由当前view的dispatchTouchEvent传递至onTouchEvent,不再向下传递且不经过onInterceptTouchEvent


onTouchEvent
 @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        return super.onTouchEvent(event);
    }

返回值super.onTouchEvent(event)或true时,消费事件,并且后续的MOVE UP事件会被此view拦截并传递至onTouchEvent。
如果处理MOVE事件时返回值为false,那么这个事件会消失,不会触发父元素的onTouchEvent,后续的事件仍然会发送至此view处理。消失的事件会传递给activity处理

 @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        return false;
    }

返回值为false时,传递至父view的onTouchEvent。


流程

默认流程

dispatchTouchEvent(Activity)—–>dispatchTouchEvent(ViewGroup)—–>onInterceptTouchEvent(ViewGroup)—–>dispatchTouchEvent(View)—–>onTouchEvent(View)—–>onTouchEvent(ViewGroup)—–>onTouchEvent(Activity)

onTouchEvent(ViewGroup)消费事件,后续流程

dispatchTouchEvent(Activity)—–>dispatchTouchEvent(ViewGroup)—–>onInterceptTouchEvent(ViewGroup)—–>dispatchTouchEvent(View)—–>onTouchEvent(View)—–>onTouchEvent(ViewGroup)

dispatchTouchEvent(ViewGroup)消费事件,后续流程

dispatchTouchEvent(Activity)—–>dispatchTouchEvent(ViewGroup)—–>onInterceptTouchEvent(ViewGroup)—–>dispatchTouchEvent(View)

TIPS


  • 如果我们在一个View中同时覆写了onClick、onLongClick及onTouchEvent的话,onTouchEvent是最先捕捉到ACTION_DOWN和ACTION_UP事件的,其次才可能触发onClick或者onLongClick
  • onTouchListener的onTouch方法优先级比onTouchEvent高,会先触发。假若onTouchListener中的onTouch方法返回true,表示此次事件已经被消费了,那onTouchEvent是接收不到消息的。假如onTouch方法返回false,会接着触发onTouchEvent,反之onTouchEvent方法不会被调用。内置诸如click事件的实现等等都基于onTouchEvent,假如onTouch返回true,这些事件将不会被触发。
  • GestureDetector类进行手势识别
  1. 为View或者Activity实现OnGestureListener接口,覆写需要的手势的回调方法。
  2. 创建一个GestureDetector对象mygesturedetector,设置其监听器。
  3. 覆写View或者Activity的OnTouchEvent方法,调用或返回mygesturedetector.onTouchEvent(ev),将事件交给mygesturedetector处理。
  • 在ScrollView内重写方法时,务必调用super.dispatchTouchEvent(ev),否则自带惯性滑动将会失效

参考:
Android中Touch事件传递总结
图解 Android 事件分发机制

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