下面我们简单认识下常用类。以后我会用从实践中来认识下面的类的具体操作。
1.SCNView:是UIVIew的一个子类,是一个是显示3d模型的试图。(介绍请具体查看官方)
2.SCNScence:场景。(是存放地图,灯光,人物等元素的地方)
3.SCNNode :节点。(一个场景里有无数个小的节点,每个小节点又有自己的位置,坐标系统。我们把sd模型吸附在节点上)。
4.SCNCamera :虚拟的摄像机。可以控制它来观察环境周围。
5.SCNLight:灯光。在现实中,灯光为我们在夜晚上照明,从而才能看清楚物体。在AR里也是一样,通过灯光设置,可以看到不同光线下的3d模型。
6.SCNAction:动画。负责节点的运动情况,比如移动位置,旋转,动画组等。
7.SCNGeometry:模型形状设置。
8.SCNMaterial:给模型设置皮肤。
9SCNAuidoSource:负责声音的。