pygame制作小猫吃鱼1

这篇博客介绍了如何利用pygame库制作一个小猫吃鱼的游戏。首先,创建了一个600x400像素的灰色窗口作为游戏界面。接着,导入了鱼的图像,并设置了初始位置。然后,讲解了小鱼的运动机制,通过不断改变Y坐标实现下落效果,当鱼超出屏幕时,重新从顶部开始。文章提供了鱼的部分完整代码。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

pygame

界面

创立一个pygame的界面

# python pygame
'''引入模块'''
import pygame, sys, random
from pygame.locals import *
'''模块初始化'''
pygame.init()
'''创立窗口大小和标题'''
size = width, height = 600, 400
# 窗口大小
Surface = pygame.display.set_mode(size) 
# 窗口标题
pygame.display.set_caption('我是标题') 
# 灰色的背景
bg = 33,33,33  

此处会创建一个窗口,宽600高400的灰底窗口,横方向是x,竖方向是y,左上角为x = 0 , y = 0的位置,从左到右,x值增加,从上往下,y值增加。

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