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原创 OpenTTD在window下环境搭建

等待后会在build下生成.sln目录。当然这里也是用vs 2022 去打开的。其他版本要改上面的 -g 后面的参数。报错1:提示ALL_BULD拒绝访问,就是没有设置openttd为启动项了。vs 2022打开后设置一下openttd为启动项。

2023-07-21 15:37:29 260

原创 C++ 运算符重载函数和实现

2023-07-21 14:51:38 75

原创 ts在线测试网站

http://www.typescriptlang.org/play/当前网站可以在线测试ts的运行,还可检测语法。

2022-02-11 14:28:56 8762

原创 清理lua中已经require的文件

  在做热更的时候, 有时候需要玩家在不重启游戏的时候就能重新加载到新的文件的话, 就需要重新require一次lua文件了。 那么问题来, 到底怎么才能清除require的lua文件。请看下面的操作:(测试通过)  代码如下:function MainScene:removeRequiredByName( preName ) for key, _ in pair...

2018-09-28 14:40:26 7357

原创 Cocos2dx引擎下 C++ 和 lua 工程各自开启控制台方法

一:配置参数 本作者用的Window系统,Mac会自动在控制台显示一切的信息的 Cocos 引擎是 3.10 版本的。二:C++工程显示控制台方法在工程下的main.cpp加上代码,重新编译就能看到了。有2中代码,随便一种都行。这样我们就能愉快的看到自己想要的信息了。#ifdef WIN32 AllocConsole(); fre...

2018-09-27 10:19:01 626

原创 Android Studio 导入 Cocos工程的操作

一:参数说明作者的Android Studio 版本是 3.1.2 (读者要是不同版本的也是大同小异的)作者的Cocos引擎版本是 3.10 (2.0和3.0是一个不用的领域,基本上现在都是用的是3.0的引擎)二:导入工程1、打开界面,导入工程打开Android Studio 默认就是这样的界面, 默认可以直接 Import project 就是箭头指向的问题, 然后找到对...

2018-09-25 16:38:23 4070

原创 strcpy,strlen,strcat, strcmp原形代码

String函数中的一些方法的用法:1、strlen(str);求地址中字符串的长度,不包括\0.2、strcat(str1,str2);把str2的内容追加到str1的后面。返回str1的首地址。3、strcpy(str) ;复制字符串的库函数4、strcmp(str1, str2)对两个字符串自左至右逐个字符相比(按ASCII码值大小比较),直到出现不同的字符或遇到‘\0’为止...

2016-08-25 21:06:33 358

原创 C++ 通过指针正确的交换两数值

1、对于编程来说,语言的种类是很多种的,VB,Java,objective-c,c语言,C++语言等等。。。每种语言都有各有千秋,就看读者怎么去对待了。下面坐着就简单的介绍下C语言的部分2、C语言被称为是母语,是编程语言的基础,而且在编译环境中,执行速度是比任何一种语言都是要快的,但是,由于C语言是面向过程的,没有丰富的类库(不懂得小伙伴可以百度),所以开发速度是很低下的3、对于大数据来说...

2016-08-25 19:36:04 3675

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