一般来讲,程序运行错误,我们都会用gdb进行调试,查看程序报错中断时的栈帧信息,并根据信息对程序修改完善。
然而,如果程序是因为发生内存泄露而终止时,栈帧的信息很可能是“不靠谱”的,这时可以借助定位程序内存泄露的工具(如valgrind)去发现错误点,并加以改正。
原因:
程序的内存空间分为堆、栈、全局区(静态区)、字符串常量区、代码区,而我的程序又是多线程的程序,极有可能是因为别的地方发生内存泄露后,程序被强制退出,此时栈帧还没来得及销毁,错误的原因并不在栈帧处,而如果我们依旧揪着栈帧的调试信息不放、硬着头皮去调试的话,不但不能找到错误,还浪费大把的时间。