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let几个重要的点:
1,一定要先声明才能使用,因为不存在变量提升,如果先使用后声明,会造成暂时性死区
2,不能重复声明
3,只在自己的块级作用域里有效
function f1() {
let n = 5;
if (true) {
let n = 10;
}
console.log(n); // 5
}
4,如果外层作用域存在与let所在块级作用域声明的变量名,则let所在块级作用域绑定let声明的变量,使用参考第一条,比如
5, let引入了块级作用域
const几个重要的点
1,const声明一个只读的常量,一旦变量用const修饰,则不允许再改变
2,不能重复声明
3,不存在变量提升,需要声明再调用
4,引入块级作用域,在自己所在作用域有效
5,声明同时时需要初始化
本质:const只能保证变量所指向的内存地址里保存的值不变,因此,对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值)来说,保存的就是常量的值,对于数组,对象等这些复杂类型的,保存的是指向实际数据的指针,因此,以下的操作是不会报错的
如果希望冻结一个对象,可用Object.freeze(obj)
当然,如果一个对象里的属性也为对象,则需要对对象的属性进行遍历,如果属性的类型为对象,则进行冻结。以下为彻底冻结方法
var constantize = (obj) => {
Object.freeze(obj);
Object.keys(obj).forEach( (key, i) => {
if ( typeof obj[key] === 'object' ) {
constantize( obj[key] );
}
});
};
不一定用const修饰。
全局变量和顶部对象
为了保持兼容性,var
命令和function
命令声明的全局变量,依旧是顶层对象的属性;另一方面规定,let
命令、const
命令、class
命令声明的全局变量,不属于顶层对象的属性。也就是说,从 ES6 开始,全局变量将逐步与顶层对象的属性脱钩。
在浏览器环境中顶部对象是window,node环境中顶部对象是global。ES5 之中,顶层对象的属性与全局变量是等价的。
var a = 1;
// 如果在 Node 的 REPL 环境,可以写成 global.a
// 或者采用通用方法,写成 this.a
window.a // 1
let b = 1;
window.b // undefined
ES5 的顶层对象,本身也是一个问题,因为它在各种实现里面是不统一的。
- 浏览器里面,顶层对象是
window
,但 Node 和 Web Worker 没有window
。 - 浏览器和 Web Worker 里面,
self
也指向顶层对象,但是 Node 没有self
。 - Node 里面,顶层对象是
global
,但其他环境都不支持。
同一段代码为了能够在各种环境,都能取到顶层对象,现在一般是使用this
变量,但是有局限性。
- 全局环境中,
this
会返回顶层对象。但是,Node 模块和 ES6 模块中,this
返回的是当前模块。 - 函数里面的
this
,如果函数不是作为对象的方法运行,而是单纯作为函数运行,this
会指向顶层对象。但是,严格模式下,这时this
会返回undefined
。 - 不管是严格模式,还是普通模式,
new Function('return this')()
,总是会返回全局对象。但是,如果浏览器用了 CSP(Content Security Policy,内容安全策略),那么eval
、new Function
这些方法都可能无法使用。
综上所述,很难找到一种方法,可以在所有情况下,都取到顶层对象。下面是两种勉强可以使用的方法。
// 方法一
(typeof window !== 'undefined'
? window
: (typeof process === 'object' &&
typeof require === 'function' &&
typeof global === 'object')
? global
: this);
// 方法二
var getGlobal = function () {
if (typeof self !== 'undefined') { return self; }
if (typeof window !== 'undefined') { return window; }
if (typeof global !== 'undefined') { return global; }
throw new Error('unable to locate global object');
};
现在有一个提案,在语言标准的层面,引入global
作为顶层对象。也就是说,在所有环境下,global
都是存在的,都可以从它拿到顶层对象。
垫片库system.global
模拟了这个提案,可以在所有环境拿到global
。
// CommonJS 的写法
require('system.global/shim')();
// ES6 模块的写法
import shim from 'system.global/shim'; shim();
上面代码可以保证各种环境里面,global
对象都是存在的。
// CommonJS 的写法
var global = require('system.global')();
// ES6 模块的写法
import getGlobal from 'system.global';
const global = getGlobal();
上面代码将顶层对象放入变量global
。