【ES6】学习笔记:let和const

博文类型: 学习向
背景: 学习ES6语法并做学习笔记
目标: 跟着ES6教程实操,并记录实操结果


一、let

1.基本用法


let 用来声明变量,所声明的变量只在 let 命令所在的代码块内有效。

var a = [];
for (var i = 0; i < 2; i++) {
  var b = 1;
  let c = 1;
  a[i] = function () {
    var c = 3;
    console.log(i); //2
  };
}
a[0]();
console.log(b); //1
console.log(c); //c is not defined

var 定义了 i,i 在当前代码中算是全局变量,每一次循环 i 的值都会变化,也就会导致最后结果输出为 2。
for 循环中定义循环变量的是一个父作用域,循环体内部是一个子作用域。

2.不存在变量提升


什么是变量提升?
变量可以在被声明前使用,这就是变量提升
但是提升的仅仅是声明而已,复制以及其他的操作都还停留在原来的位置。

console.log(a); //undefined
var a = 1;
console.log(b); //Uncaught ReferenceError: Cannot access 'b' before initialization
let b = 2;

var 声明的变量 a 发生了变量提升(提升到了函数的最外层),导致在声明 a 之前调用 a 不会报错但是会返回 undefined。

3.暂时性死区


什么是暂时性死区?
在代码块内,使用 let 声明变量之前,该变量不可用,这就可以被称为“暂时性死区

var c;
for (var i = 0; i < 2; i++) {
  console.log(c); //Uncaught ReferenceError: Cannot access 'c' before initialization
  let c = 1;
}

即使在循环体外有声明变量 c,但是循环体内有用 let 声明变量 c,使得循环体内的作用域与变量 c 绑定,也就在变量 c 声明前形成了暂时性死区。
由于"暂时性死区"的存在,使得typeof变得不安全了。不声明变量使用typeof不会报错,但是在"暂时性死区"中,typeof会报错

4.不允许重复声明


let不允许在相同作用域内重复声明同一个变量,但是var可以。

5.块级作用域


在es5中只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域的概念。
什么是块级作用域?
块级作用域是和let命令绑定的,也就是let声明的变量的有效区间。

var tmp=1
function a(){
	console.log(tmp); //undefined
	if(true){
		var tmp=2
		console.log(tmp); //2
	}
}
a()

var声明的变量存在变量提升,导致无法得到想要的结果(想要第一个输出为1,但是实际为undefined),这里可以通过使用let声明变量,let声明的变量在当前块级作用域下生效,也就是第一个包裹let变量的大括号中生效。

6.块级作用域与函数声明


ES5中规定,函数只能在顶层作用域和函数作用域中声明。
但是浏览器没有遵循这个规则,在浏览器中,在块级作用域声明函数也能正常运行。
ES6中,可以在块级作用域中声明函数,这类似于var操作,存在变量提升。
ES6中使用块级作用域必须要有大括号,没有大括号就没有块级作用域

二、const

const声明的变量的值不得改动,这里的不得改动不是真的不得改动,而是变量指向的内存地址所保存的数据不得改动。对于简单的数据类型例如(数字、字符串、布尔值),值就保存在变量所指向的内存地址,因此就类似于常量。对于复杂的数据类型例如(对象、数组),变量所指向的内存地址,只是一个指向真正数据的指针,const声明的复杂数据类型,只是保证指针不变,还是可以向数组、对象添加数据。
const跟let一样,不可重复声明,不存在变量提升,存在暂时性死区

三、顶层对象

在浏览器中,顶层对象就是window对象
在Node中,顶层对象就是global对象
在ES5中,顶处对象与全局变量等价
在ES6中,var和function声明的变量是全局变量也是顶层对象,let、const、class声明的变量是全局变量但不是顶层对象

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