在 flutter 上使用 c 代码 - (一) 有源码的项目

本文介绍了在Flutter 1.10.x版本后如何使用dart:ffi调用C/C++代码。内容包括开发环境的配置、ffi的简单介绍、转化过程的详细解析、实例演示以及在Flutter项目中iOS和Android平台的实现。通过示例展示了如何在Flutter中创建仓库、编写cpp和dart文件,并进行打包和运行。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在 flutter 的 1.10.x 后的分支, dart:ffi 被并入 flutter, 现在 flutter 中也可以使用 ffi 了。
这东西是啥玩意呢, 就是让 dart 可以直接调用 c/c++ 代码等东西的库, FFI(foreign function interface), 官方文档在这里。

但是在当前版本中, 这东西在官方说明中依然处于技术预览版, 就是可用, 但后续不保证 api 不变更。

开发环境

首先我是 mac 系统, windows 系统不保证脚本的可用和工具的可用, linux 的话可能一些必要工具需要使用自己平台的包管理工具, 并且涉及到 ios 部分, 必须使用 mac。

所有需要的工具包

  • Xcode(或 XcodeBuild 命令行工具)
  • brew
  • clang
  • cmake
  • Android 工具链
    • Android SDK
    • NDK
    • Android Studio(可选)
    • Gradle
  • Flutter 工具链
    • SDK 1.10.x+
  • vscode(可选, 这东西看你的情况,作为示例的话只要是文本编辑器即可, 我本人使用这个作为主要的文本编辑器)

这里说的是包含后续所有用到的东西, 并不仅仅是本文。
其中对于 flutter 开发者可能需要单独安装的应该只有 NDK 和 Cmake, 这两个东西是包含在 android sdk 下的, 可以使用 android studio 下载, 也可以单独下载

ffi 的简单介绍

根据官方文档说明

可以理解为, 将 c 的类型和 dart 的类型关联起来, 然后 ffi 会在内部将两端关联起来, 完成调用

有如下几种类型
20191104142700.png

基本就是对应 c 中的类型, 对应 Void 各种长度的 有无符号的整型, 单双精度浮点, 指针, 方法

转化的过程

c 源码核心就这点, 其他的都做不知即可

void hello_world()
{
   
    printf("Hello World\n");
}

导包, 这个是第一步要做的

import 'dart:ffi' as ffi;
// 定义一个ffi类型
typedef hello_world_func = ffi.Void Function();

// 将ffi类型定义为dart类型
typedef HelloWorld = void Function();

// 打开动态库, dylib是mac上的动态库的后缀
final dylib = ffi.DynamicLibrary.open('hello_world.dylib');

// 这里是最难理解的一步, 后面会详细解说
final HelloWorld hello = dylib
    .lookup<ffi.NativeFunction<hello_world_func>>('hell
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