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C#
2015毕业季
这个作者很懒,什么都没留下…
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lock 语句 - 确保对共享资源的独占访问权限。
lock 语句获取给定对象的互斥 lock,执行语句块,然后释放 lock。 持有 lock 时,持有 lock 的线程可以再次获取并释放 lock。 阻止任何其他线程获取 lock 并等待释放 lock。 lock 语句可确保单个线程具有对该对象的独占访问权限。转载 2023-03-17 15:52:40 · 81 阅读 · 0 评论 -
The Lab交互系统
第一部分:自己创建一个简易交互雏形。1.创建一个新的场景2.删除场景中的主摄像机3.将预制体目录/core/prefabs中的“Player”拖放到场景中,这个预制自带摄像机组件和手柄组件,并且已经关联号了SteamVR所必需的的脚本4.运行你就能从头盔里看到场景内容,手柄也能被追踪到。5.添加“Interactable”组件到场景中任意物体上,所有挂在此组件的物体将开始自动接收来自手柄的信息。(...转载 2018-05-29 10:04:38 · 508 阅读 · 0 评论 -
详解C#中的反射
文章转自 https://www.cnblogs.com/Kare/p/4601436.html 两个现实中的例子:1、B超:大家体检的时候大概都做过B超吧,B超可以透过肚皮探测到你内脏的生理情况。这是如何做到的呢?B超是B型超声波,它可以透过肚皮通过向你体内发射B型超声波,当超声波遇到内脏壁的时候就会产生一定的“回音”反射,然后把“回音”进行处理就可以显示出内脏的情况了(我不是医生也...转载 2018-08-21 10:09:46 · 110 阅读 · 0 评论