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如果想局域网联机的就要找到你的本机内网IP,然后让address = 本机IP:端口号 这样就OK了,

这里写图片描述

如果要想要外网链接呢有两种情况,一种你是用路由器的,也有两种方式,一种开DMZ主机,一种开虚拟服务器。
第一种DMZ主机,不建议用这种方式,他会把你的IP完全暴露在外网,不安全, address = 外网IP:5055
第二种虚拟服务器,这种方式就是开放部分端口,比较高端的路由器可以设置端口对端口,不高端的路由器只能指定端口,address = WAN口IP:5055
没有服务器的呢,下一个花生壳软件,他会给你一个免费的域名,然后挂在你的外网IP上然后 address = 花生壳域名:5055

建一个C# Script 叫PhotonEngine,在引用中导入Photon3Unity3D.dll。

PhotonEngine继承IPhotonPeerListener。

public ConnectionProtocol protocol = ConnectionProtocol.Tcp; //tcp协议
public string serverAddress = “127.0.0.1:4530”;
public string applicationName = “在photon server里配置好的文件名”;
这里写图片描述

连接
peer = new PhotonPeer(this,protocol);
peer.Connect(serverAddress, applicationName);

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