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内存相关的API:

ReadProcessMemory :读取进程中的内存
1,需要拥有读取的权限;
2,这是基于32位内存的函数,如果是64位的游戏就失效了

参数(
h_进程句柄,
p_内存地址,
out_数据存放,
要读取的字节数,
out_接收字节数 可为0
);

WriteProcessMemory :往内存中写入数据
参数(h_进程句柄,
p_内存地址,
p_in_数据存放的容器,
要写入的字节数,
out_接收写入的字节数 可为0
);

Openprocess :获取进程句柄
参数(
访问权限,
FALSE(一般不需要继承句柄),
进程ID
)

GetwindowThreadProcessId : 获取进程的ID
参数(
h_窗口句柄,
out_获取到的进程ID的容器
)

FindwinwosA :获取窗口句柄
参数(
窗口类名,
窗口标题
)
二者选其一即可,也可全用

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