【三、】Mybatis获取getMapper()方法解析

一、 Mapper代理对象

接下来看下通过getMapper方法获取对应的接口的代理对象的实现原理
// 4.通过SqlSession中提供的 API方法来操作数据库
UserMapper mapper = sqlSession.getMapper(UserMapper.class);

1、进入DefaultSqlSession中查看

  public <T> T getMapper(Class<T> type, SqlSession sqlSession) {
    // mapperRegistry中注册的有Mapper的相关信息 在解析映射文件时 调用过addMapper方法
    return mapperRegistry.getMapper(type, sqlSession);
  }

2、进入getMapper方法

  /**
   * 获取Mapper接口对应的代理对象
   */
  public <T> T getMapper(Class<T> type, SqlSession sqlSession) {
    // 获取Mapper接口对应的 MapperProxyFactory 对象
    final MapperProxyFactory<T> mapperProxyFactory = (MapperProxyFactory<T>) knownMappers.get(type);
    if (mapperProxyFactory == null) {
      throw new BindingException("Type " + type + " is not known to the MapperRegistry.");
    }
    try {
      return mapperProxyFactory.newInstance(sqlSession);
    } catch (Exception e) {
      throw new BindingException("Error getting mapper instance. Cause: " + e, e);
    }
  }

3、进入newInstance方法

  public T newInstance(SqlSession sqlSession) {
    final MapperProxy<T> mapperProxy = new MapperProxy<>(sqlSession, mapperInterface, methodCache);
    return newInstance(mapperProxy);
  }

4、继续

  /**
   * 创建实现了 mapperInterface 接口的代理对象
   */
  protected T newInstance(MapperProxy<T> mapperProxy) {
    // 1:类加载器:2:被代理类实现的接口、3:实现了 InvocationHandler 的触发管理类
    return (T) Proxy.newProxyInstance(mapperInterface.getClassLoader(), new Class[] { mapperInterface }, mapperProxy);
  }

最终我们在代码中发现代理对象是通过JDK动态代理创建,返回的代理对象。而且里面也传递了一个实现了InvocationHandler接口的触发管理类。

image.png

总结:获得Mapper对象的过程,实质上是获取了一个JDK动态代理对象(类型是$ProxyN)。这个代理类会继承Proxy类,实现被代理的接口,里面持有了一个MapperProxy类型的触发管理类。
在这里插入图片描述

  • 9
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

王小睿丶

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值