Java与模式学习笔记 —— 门面(Facade)模式

门面模式是对象的结构模式。外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的门面对象进行。

现代的软件系统都是比较复杂的,在划分成几个子系统之后,一个子系统的客户端往往与子系统内部的许多对象打交道才能完成一个功能,使得系统的逻辑变得复杂,维护成本提高,复用率降低

什么是门面模式

门面模式要求一个子系统的外部与其内部的通信必须通过一个统一的门面对象进行。门面模式提供一个高层次的接口,使得子系统更易于使用。
门面模式的门面类将客户端与子系统的内部复杂性分隔开,使得客户端只需要与门面对象打交道,而不需要与子系统内部的很多对象打交道。

门面模式的结构

门面结构涉及两个角色:

  • 门面(Facade)角色:客户端可以调用这个角色的方法。此角色知晓相关的(一个或者多个)子系统的功能和责任。在正常情况下,本角色会将所有从客户端发来的请求委派到相应的子系统去。
  • 子系统(Subsystem)角色:可以同时有一个或者多个子系统。每一个子系统都不是一个单独的类,而是一个类的集合。每一个子系统都可以被客户端直接调用,或者被门面角色调用。子系统并不知道门面的存在,对于子系统而言,门面仅仅是另外一个客户端而已。

门面模式的实现

一个系统可以有几个门面类,每个子系统都可以提供一个门面类。
为子系统增加新行为,门面模式的用意是为子系统提供一个集中化和简化的沟通管道,而不能向子系统加入新的行为
如果一个门面模式不能将子系统所有的行为提供给外界,那么可以通过修改抹面类或者继承门面类的办法,使门面类或其子类能够将子系统的行为提供给外界。但是,如果一个子系统没有某个行为,想通过修改门面类或者继承门面类的办法提供这个新的行为是错误的。

在什么情况下使用门面模式

  • 为一个复杂子系统提供一个简单接口
  • 子系统的独立性
  • 层次化结构

门面模式遵循迪米特法则——“只与你直接的朋友们通信。”

一个例子

保安系统:一个保安系统由两个录像机、三个电灯、一个遥感器和一个警报器组成。保安系统的操作人员需要经常将这些仪器启动和关闭。

不使用门面模式的设计

在这里插入图片描述客户端代码:

public class Client {
	static private Camera camera1, camera2;
	static private Light light1, light2, light3;
	static private Sensor sensor;
	static private Alarm alarm;
	public static void main(String[] args) {
		camera1.turnOn();
		camera2.turnOn();
		light1.turnOn();
		light2.turnOn();
		light3.turnOn();
		sensor.activate();
		alarm.activate();
	}
}

使用门面模式的设计

在这里插入图片描述
客户端代码:

public class Client {
	private static SecurityFacade security;
	public static void main(String[] args) {
		security.activate();
	}
}

门面类代码:

public class SecurityFacade {
	private Camera camera1, camera2;
	private Light light1, light2, light3;
	private Sensor sensor;
	private Alarm alarm;
	public void activate() {
		camera1.turnOn();
		camera2.turnOn();
		light1.turnOn();
		light2.turnOn();
		light3.turnOn();
		sensor.activate();
		alarm.activate();
	}
	public void deactivate() {
		camera1.turnOff();
		camera2.turnOff();
		light1.turnOff();
		light2.turnOff();
		light3.turnOff();
		sensor.deactivate();
		alarm.deactivate();
	}
}
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