黑马程序员——类与对象2

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一、构造函数:

特点:
1、函数名与类名相同。
2、不用定义返回值类型。
3、没有具体的返回值。
注意:在构造函数前面加上返回值就只是一般函数了。
作用:给对象进行初始化。

示例:

[java]  view plain copy
  1. class Person{  
  2.     private String name ;  
  3.     private int age ;  
  4.   // 定义一个 Person 类的构造函数  
  5.   // 构造函数,而且是空参数的  
  6.     Person(){  
  7.      System.out.println("person run");  
  8.   }  
  9.   public void speak(){  
  10.       System.out.println(name + ":" + age);  
  11.   }  
  12. }  
  13. class ConsDemo{  
  14.   public static void main(String[] args){  
  15.  // 构造函数:构建创造对象时调用的函数  
  16.   // 作用:可以给对象进行初始化  
  17.  <span style="white-space:pre">   </span>Person p = new Person();  
  18. <span style="white-space:pre">    </span>p.speak();  
  19. <span style="white-space:pre">    </span>}  
  20.  }  

其运行结果:
person run
null:0

注意:

1、一般函数和构造函数什么区别呢?
 构造函数:对象创建时,就会调用与之对应的构造函数,对对象进行初始化;
一般函数:对象创建后,需要函数功能时才调用;
构造函数:对象创建时,会调用并且只调用一次;
一般函数:对象创建后,可以被调用多次。

2、创建对象都必须要通过构造函数初始化。一个类中如果没有定义过构造函数,那么该类中会有一个默认的空参数构造函数。如果在类中定义了指定的构造函数,那么类中的默认构造函数就没有了;

3、多个构造函数是以重载的形式存在的。

示例:

[java]  view plain copy
  1. class Person{  
  2.     private String name ;  
  3.     private int age ;  
  4.     Person(){  
  5.         name = "baby" ;  
  6.         age = 1;  
  7.         System.out.println("person run");  
  8.     }  
  9.     // 如果有的孩子一出生就有名字  
  10.     Person(String n){  
  11.         name = n;  
  12.     }  
  13.     // 如果有的孩子一出生就有名字和年龄  
  14.     Person(String n, int a){  
  15.         name = n;  
  16.         age = a;  
  17.     }  
  18.     public void speak(){  
  19.       System.out.println(name + ":" + age);  
  20.     }  
  21. }  
  22. class ConsDemo{  
  23.     public static void main(String[] args){  
  24.         Person p1 = new Person();  
  25.         p1.speak();  
  26.         Person p2 = new Person(" 旺财 " );  
  27.         p2.speak();  
  28.         Person p3 = new Person(" 小强 " ,10);  
  29.         p3.speak();  
  30.      }  
  31. }  
运行后,结果

person run
baby:1
旺财:0
小强:10

二、this关键字:

this代表其所在函数所属对象的引用。换言之,this代本类对象的引用。当成员变量和局部变量重名,可以用关键字this来区分,this就是所在函数所属对象的引用。简单说,哪个对象调用了this所在的函数,this就代表哪个对象。一般方法调用默认加this。

什么时候使用this关键字呢?
 当在函数内需要用到调用该函数的对象时,就用this。

示例:

[java]  view plain copy
  1. class Person{  
  2.     private String name;  
  3.     private int age;  
  4.   
  5.     Person(String name){  
  6.         //通过this区分成员变量和局部变量  
  7.         this.name = name;  
  8.     }   
  9.         
  10.     Person(String name, int age){  
  11.         //this也可以用于在构造函数中调用其他构造函数  
  12.         this(name);  
  13.         this.age = age;  
  14.     }  
  15.     public void speak(){  
  16.         System.out.println(name + ":" + age);  
  17.     }  
  18. }  
  19. class ConsDemo{  
  20.     public static void main(String[] args){  
  21.         Person p1 = new Person("旺财");  
  22.             p1.speak();  
  23.             Person p2 = new Person("小强",10);  
  24.             p2.speak();  
  25.     }   
  26. }  

其运行结果

小强:10


注意:通过this在构造函数中调用其他构造函数的时候,只能定义在构造函数的第一行,因为初始化动作要先执行,否则就会报错。

三、static关键字

static关键字:用于修饰成员(成员变量和成员函数)。被修饰后的成员具备以下特点:

1、随着类的加载而加载。
2、优先于对象存在。
3、被所有对象所共享。
 4、可以直接被类名调用。

[java]  view plain copy
  1. class Person{  
  2.     // 成员变量,实例变量  
  3.     String name;  
  4.     // 静态变量,类变量  
  5.     // 所有对象共享的属性用 static 修饰  
  6.     static String country = "CN";  
  7.     public void show(){  
  8.         System.out.println(country + ":" + name);  
  9.         // 等效语句: System.out.println(Person.country + ":" + this.name);  
  10.     }  
  11. }   
  12. public class StaticDemo {  
  13.   
  14.     public static void main(String[] args) {  
  15.         // TODO Auto-generated method stub  
  16.         Person p = new Person();  
  17.         System.out.println(p.country);  
  18.         // 可以用类名直接调用  
  19.         System.out.println(Person.country);  
  20.     }  
  21. }  

程序运行结果:

cn
cn




成员变量和静态变量的区别?
 1.两个变量的生命周期不同
 成员变量随着对象的创建而存在,随着对象被回收而释放。
 静态变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失。
 2.调用方式不同
 成员变量只能被对象调用。
静态变量可以被对象调用,还可以被类名调用。
3.别名不同
成员变量也称为实例变量。
 静态变量也称为类变量。
 4.数据存储位置不同
 成员变量存储在堆内存的对象中,所以也叫对象的特有数据。
 静态变量数据存储在方法区(共享数据区)的静态区,所以也叫对象的共享数据。

使用注意:
1、静态方法只能访问静态成员,如果访问非静态成员,就会报错!原因:静态方法和变量存在的时候,对象还不存在,非静态变量也不存在,肯定无法访问。(注意:非静态方法既可以访问静态成员,又可以访问非静态成员。)

2、静态方法中不可以写this,super关键字。
原因:静态方法存在的时候,对象还不存在,this代表的就是调用方法的那个对象,既然不存在,肯定不可以写在静态
方法中。
3、主函数是静态的,主函数特殊之处:
1.格式是固定的。
 2.被jvm所识别和调用。


主函数各成分解析:
 public:权限必须是最大的,被jvm调用。
 static:不需要对象调用,直接用主函数所属类名调用即可。命令行窗口中输入:javaStaticDemo,实际上就是在执行StaticDemo.main();。
 void:主函数不需要具体的返回值。
 main:函数名,不是关键字,只是一个jvm识别的固定的名字。
 String[]args:这是主函数的参数列表,是一个数组类型的参数,而且元素都是字符串类型。

四、static什么时候用?

1.静态变量
当分析对象中所具备的成员变量的值都是相同时,这时这个成员就可以被静态修饰。只要数据在对象中都是不同的,就是对象的特有数据,必须存储在对象中,是非静态的。如果是相同的数据,对象不需要做修改,只需要使用即可,不需要存储在对象中,定义成静态的。
 2.静态函数
 函数是否用静态修饰,就参考一点,就是该函数功能是否需要访问到对象中的特有数据。简单点说,从源代码看,该功能是否需要访问非静态的成员变量,如果需要,该功能就是非静态的。如果不需要,就可以将该功能定义成静态的。当然,也可以定义成非静态,但是非静态需要被对象调用。如果没有访问特有数据的方法,该对象的创建是没有意义。

在程序中,静态代码块随着类的加载而执行,而且只执行一次。作用:用于给类进行初始化。而构造代码块是给所有对象进行初始化。

[java]  view plain copy
  1. class Person{  
  2.     private String name ;  
  3.     //构造代码块,可以给所有对象进行初始化的  
  4.     {  
  5.         System.out.println("person run");  
  6.     }  
  7.     //是给对应的对象进行针对性的初始化  
  8.     Person(){  
  9.         name = "baby" ;  
  10.     }  
  11.     Person(String name){  
  12.         this.name = name;  
  13.     }  
  14.     public void speak(){  
  15.         System.out.println("name:" + name);  
  16.     }  
  17. }  
  18. class StaticCodeDemo{  
  19.     public static void main(String[] args){  
  20.         Person p1 = new Person();  
  21.         p1.speak();  
  22.         Person p2 = new Person("旺财");  
  23.         p2.speak();  
  24.     }  
  25. }  

最后程序运行结果如图:

person run 
name:baby
person: run 
name:旺财


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