1、引用作为参数:实参和形参都指向内存的同一个地址,避免了大量的堆栈复制,避免了地址溢出的发生。
2、C++中函数参数传递有两种传值和传引用。
3、格式:类型& 引用变量名=引用实体;
4、特殊运算符号重载:
[] =
5、组合:把各种类组合起来使用。现在生成的类,希望某个类做一下功能支持(把某个类当做我的功能使用),但是不希望具备这个能力,就变成这个类。
6、继承:在基础类上生出新的功能。
7、friend破坏封装特性(3种友元)
在类里声明一个普通函数,这个函数前面加上friend修饰,那么这个函数就成为了该类的友元,可以访问该类的一切成员;
一个普通函数可以是多个类的友元函数;(友元函数) friend void func()
一个类的成员函数也可以是另一个类的友元,从而使得一个类的成员可以访问另一个类的数据成员;(友元成员函数)friend void B::func()
class A;
class B{
public:
void printfA(A &a);
};
class A{
public:
A(){
a = 100;
}
friend class B::printfA(A &a);
private:
int a;
};
void B::printfA(A &a){
cout << a.a << endl;
}
整个类也可以是另一个类的友元,称为友类。友类的每个成员函数都可以访问另一个类的所有成员。(友元类) friend class B
class A{
friend class B;
public:
A(){
a = 100;
}
private:
int a;
};
class B{
public:
void printfA(A &a);
};
void B::printfA(A &a){
cout << a.a << endl;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
A a;
B b;
b.printfA(a);
return 0;
}
8、静态变量初始化写在类外。
9、静态优势:不需要对象也可以使用。
10、