- 线程和进程
- 每个正在系统上运行的程序都是一个进程。每个进程包含一到多个线程。线程是一组指令的集合,它可以在程序里独立执行。也可以把它理解为代码运行的上下文。所以线程基本上是轻量级的进程,它负责在单个程序里执行多任务。通常由操作系统负责多个线程的调度和执行,线程是进程的最小调度单元。
使用线程可以把占据时间长的程序中的任务放到后台去处理,程序的运行速度可能加快,使用多线程可以提高效率。 - 线程的创建方式
1.继承Thread类 重写run方法
classTestThread extends Thread {
// 重写run方法
publicvoid run() {
//执行代码
}
}
2.实现Runnable接口
class CreateThrea implements Runnable {
@Override
publicvoid run() {
//代码块
}
}
}
3.实现callable接口
class ThreadDemo implements Callable<Integer> {
@Override
public Integer call() throws Exception {
int sum = 0;
for (int i = 0; i <= 100000; i++) {
sum += i;
}
return sum;
}
}
4.也可以使用匿名内部类的方式进行创建
Thread thread = new Thread(new Runnable() {
public void run() {
for (int i = 0; i< 10; i++) {
System.out.println("i:" + i);
}
}
5.线程的五种状态
线程从创建、运行到结束总是处于下面五个状态之一:新建状态、就绪状态、运行状态、阻塞状态及死亡状态。
- 新建 ,当用new操作符创建一个线程时
- 就绪,调用start(),,注意处于就绪状态的线程并不一定立即运行run()方法,线程还必须同其他线程竞争CPU时间,只有获得CPU时间才可以运行线程。
- 运行,获得cpu执行权
- 阻塞,调用wait(),sleep(), 2>线程调用一个在I/O上被阻塞的操作,即该操作在输入输出操作完成之前不会返回到它的调用者;线程试图得到一个锁,而该锁正被其他线程持有;线程在等待某个触发条件;
- 死亡, run方法正常退出而自然死亡, 一个未捕获的异常终止了run方法。