编译FFmpeg静态库并搭建Android Studio的FFmpeg环境

本文介绍了如何在Linux环境下编译FFmpeg静态库,包括下载资源、配置NDK、编写并执行build.sh脚本,然后通过WinSCP将文件传输到Windows,接着在Android Studio中新建Native C++工程,修改build.gradle和CMakeLists.txt,导入静态库,最终完成FFmpeg环境的搭建并进行测试。
摘要由CSDN通过智能技术生成

编译FFmpeg静态库并搭建Android Studio的FFmpeg环境

但凡需要做音视频处理的都离不开FFmpeg的支持,它的强大地位目前无人能动摇,各大视频软件、直播平台等等全都是基于FFmpeg来实现的。

要在Android项目中集成FFmpeg,需要使用FFmpeg的静/动态库,而其静/动态库的打包需要在Linux系统中完成,所以我们至少需要一台Linux内核的虚拟机。今天以打包静态库为例,在Linux中完成打包并集成到Android Studio工程中,完成环境搭建。

FFmpeg资源包下载(Release)

FFmpeg官网下载需要的Release版本,这里我使用的4.0.2的版本,下载xz压缩包

在Linux系统终端输入:wget url地址 命令下载文件。

下载完成后,需要先将.xz文件解压成.tar文件,再使用tar命令解压出原始文件。

在Linux系统终端输入:xz -d ffmpeg-4.0.2.tar.xz 命令解压成.tar文件,tar xvf ffmpeg-4.0.2.tar 命令解压出原始文件。

NDK下载和配置

Android网站下载需要的NDK版本,本文使用的是r17c版本。

同样在Linux中输入wget命令完成NDK的下载,输入unzip android-ndk-r17c-linux-x86_64.zip命令解压出原始文件。

接下来配置NDK的环境变量:

在Linux系统终端输入:vim /etc/profile 编辑profile文件,输入i进入编辑模式,在文件末尾加上:

NDKROOT=/root/ndk/android-ndk-r17c
export PATH=$NDKROOT:$PATH

注意这里的NDK目录修改成实际的NDK目录,可通过 pwd 命令获取当前目录的完整路径。

修改完成后,按下 Esc键 退出编辑模式,输入 :wq 命令退出并保存文件。输入 source /etc/profile 使修改立即生效。

编译FFmpeg静态库

接下来开始静态库的编译过程 (以下操作均在Linux系统下完成)

编写以下shell脚本,放在 ffmpeg-4.0.2目录下

build.sh

#!/bin/bash
NDK_ROOT=/root/ndk/android-ndk-r17c

#TOOLCHAIN 变量指向NDK中的交叉编译gcc所在的目录
TOOLCHAIN=$NDK_ROOT/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/linux-x86_64

#FLAGS与INCLUDES变量 可以从AS ndk工程的.externati
  • 2
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值