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UML统一建模
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漏断人初静v
菜鸟渴望成为大牛。。。。。
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UML概述
什么是模型: 模型就是人们根据所研究的对象的某些特征,从一个特定的视点对系统进行抽象。 目的:帮助人们更好的理解事物的本质,反映过程或事物内部各种因素之间的相互关系。是对复杂事物进行有目的的简化和抽象。软件开发为什么需要模型: 直观的软件模型有助于消除技术人员与非技术人员之间,不同技术人员的开发人员之间,不同功能使用者之间的障碍。什么是统一建模语言[Uni原创 2016-12-26 19:37:28 · 440 阅读 · 0 评论 -
用例图详解
用例图(Use Case Diagram):主要用于描述系统的行为及各种功能之间的关系,是描述参与者与用例,用例与用例之间关系的图。UML的用例图从用户和外部系统的角度,分析和考察系统的行为,并通过参与者与系统之间的交互关系描述系统对外提供的功能特性。 用例图的表达方式为: 用例图 = 参与者 + 用例 + 关系 Use Case Diagram = Actor + Us原创 2016-12-26 19:41:36 · 1095 阅读 · 0 评论 -
对象图
基于对象的系统瞬间状态建模 我们经常需要考虑软件系统在运行过程中决定它某种行为的瞬间状态是什么,因为在系统运行时,系统的瞬间状态决定了那一时刻的系统行为特点,由于运行中的软件系统的基本组成单位是以对象的形式存在的,所以系统的瞬间状态实际上是由所有参与系统运行的对象的状态决定的。 对象图为对象瞬间状态建模,这种建模就像在某个时间点上给系统的所有对象拍下一张对象状态的快照,原创 2016-12-30 18:39:44 · 331 阅读 · 0 评论 -
状态图(State Diagram)
状态图[State Diagram]:适合行为由其状态决定的对象建模,描述了一个对象可能处于的各种不同状态以及这些状态之间的转化。 它是有效的基于对象的行为建模工具。1.状态图由状态(State)和迁移(Transitions)组成,它的表达方式为:状态图 = 状态 + 迁移2.状态图的表示方法3.状态 状态是对象在它的生命周期的某一时刻,对象不仅在这一时刻具有某些特殊条原创 2016-12-31 12:49:37 · 17794 阅读 · 0 评论