string s = CommonUtils.MidStrEx(graphSvgStr, "svg xmlns=", " version=");
//svg 宽度
int width = Convert.ToInt32(CommonUtils.MidStrEx(s, "width=\"", "px")) + 20;
//svg 高度
int height = Convert.ToInt32(CommonUtils.MidStrEx(s, "height=\"", "px")) + 20;
this.Width = width;
this.Height = height;
//存放路径
string path = Environment.CurrentDirectory + "\\svgTmp.png";
using (Bitmap bitmap = new Bitmap(width, height))
{
using (Graphics g = Graphics.FromImage(bitmap))
{
//1.打开文件
//SvgDocument svgDocument = SvgDocument.Open("C:\\Users\\YOLO\\Desktop\\aa.svg");
//2.打开svg数据
SvgDocument svgDocument = SvgDocument.FromSvg<SvgDocument>(graphSvgStr);
ISvgRenderer renderer = SvgRenderer.FromGraphics(g);
svgDocument.Width = width;
svgDocument.Height = height;
svgDocument.Draw(renderer);
//释放资源以避免 GDI+ 问题
g.Dispose();
}
bitmap.Save(path, ImageFormat.Png);
//释放资源以避免 GDI+ 问题
bitmap.Dispose();
}
//此处也需要释放资源
this.pe_svgImg.Image = Image.FromFile(path);
这段代码,需要引用一个 Svg.dll 的程序集。
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