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原创 第17章 错误处理与调试

第17章 错误处理与调试 17.1 浏览器报告的错误 如果脚本有错误,浏览器都有某种机制向用户报告错误。 17.1.1 IE IE在默认情况下,发生脚本错误时会在在浏览器的左下角处显示一个叹号(可以通过设置-取消禁止调试来一发生就弹框)。 其他的浏览器可以按F12的console查看具体的脚本错误。 17.1.2 Firefox 通常会使用Firebug来调试脚本错误

2016-07-14 23:58:16 451

原创 随便写写。。。

很久没有写这种心情博客了,前阵子一直都是写一些技术笔记,也大概一个多星期没有发表文章了,感觉先随便写点什么热身一下吧。 最想说的是,无论以后自己技术怎么样,或者自己在这个领域多精通,也一定不要觉得自己很牛逼,一副天王老子,天下第一的态度,要学会尊重别 人,因为每个人都有每个人的特点和值得学习的地方,希望自己能够永远保持一颗谦虚的心和学习的心吧。

2016-05-19 22:05:21 273

原创 第9章 定义类

9.1 c#中的类定义 c#使用class关键字来定义类 class MyClass { //class members } ps:默认情况下,类声明为内部的,可以使用internal访问修饰符关键字来显式指定这一点 internal class MyClass { //class members } 这个类和上面定义的类的效果是一样的 另外,类可以是公共的: p

2016-05-06 00:13:51 382

原创 第8章 面向对象编程简介

面向对象编程简介 面向对象编程(Object-Oriented Programming) 8.1 面向对象编程的含义 使用OOP技术,常常要使用很多代码模块,每个模块都提供特定的功能,每个模块都是孤立的。 OOP技术要使用对象 8.1.1 对象的含义 对象非常类似于本书前面讨论的结构类型 建模语言(Unified Modeling Language)UML研究类和对象

2016-05-02 23:08:21 442

原创 第 6章 函数

6.1.2参数 2.参数数组 c#允许为函数指定一个(只能一个)特殊的参数,这个参数必须是函数定义中的最后一个参数,可用params关键字定义他们 如:params int[] vals 3.引用参数和值参数 理解:将本来在函数中参数按值引用的规则改变成按传递引用,使得这个参数会改变,定义参数和传递参数时候加上ref static void ShowDouble(ref int

2016-04-27 22:49:12 257

原创 第7章 调试和错误处理

7.1 vs中的调试 调试:debug,调试的信息包含在.pdb中 发布:release 7.1.1非中断(正常)模式下的调试 将文本输出到IDE的output窗口里,output窗口包含两种模式:bulid(编译)和Debug(运行) 1.输出调试信息 方法:Console.WriteLine()替换为 Debug.WriteLine();仅在调试模式下运行 Tr

2016-04-27 22:28:11 236

原创 第五章变量的更多内容

5.1类型转换 隐式转换:让编译器执行转换,任何变量a,只要其取值范围包含在类型b里面,就可以隐式转换为b 显示转换:我已经知道我这么做的后果,但是我会负责 5.2复杂的变量类型 枚举、结构、数组 5.2.1枚举 enum orientation :byte { north=1, south=1, east=1, west=1 } //枚举的实际值可以为其

2016-04-24 17:44:24 228

原创 第四章:流程控制

4.1布尔逻辑 &&和&的运算结果是一样的,但是&&的性能比较好,多用于逻辑运算,&用于对两个数值的运算 ^ 异或,两者中仅有其中一个为true才为true 4.3.3 switch语句 如果有一个匹配,则执行该匹配语句,如果没有匹配,但又default语句,就执行default,case的值之间不能重复,case可以为常量(const) 4.4.1do循环 while

2016-04-23 10:38:26 203

原创 第三章:变量和表达式

3.1 c#的基本语法 c#是一种块结构的语言,c#代码是区分大小写的 3.2 c#控制台应用程序的基本结构 #region //statement #endregion 以#开头的任意关键字实际上是一个预处理指令 3.3变量 可以把计算机内存中的变量看成架子上的盒子,盒子有不同的形状和尺寸,某些东西只适合放在特定的盒子中 3.3.1 简单类型 整数类型

2016-04-21 23:41:01 231

原创 第六章:面向对象的程序设计

面向对象:OO(Object-Oriented) 对象:一组没有特定顺序的值,可以是数据或函数 6.1理解对象 最简单: var person=new Object(); person.name="Tom"; person.age=29; person.sayName=function(){ alert(this.name); }; 对象字面量创建 v

2016-04-19 00:01:47 369

原创 第1章 c#简介

1.1.NET Framework(CTS:公共类型系统+CLR:公共语言运行库) 是一个开发平台,c#是包含在.NET Framework的一种语言,在c#中,只能编写在托管环境下运行的代码 .NET Framework应用程序: ①用.NET Framework编写的应用程序首先会被编译成CIL--通用中间语言(Common Intermediate Language,简称CIL

2016-04-11 22:55:07 291

原创 第五章:引用类型

5.1 Object类型 实例化的方法: ① var person=new Object(); person.name="tom"; person.age=29; ②对象字面量 var person={ name:"tom"; age:26; } var person={ name:"tom"; age:26; } 5.2 Array类型 ①数组可以保存任

2016-04-09 16:51:17 235

原创 第四章:变量、作用域和内存问题

4.1.1动态的属性 var person=new Object(); person.name="lh"; alert(person.name); *不可以给基本类型添加属性 4.1.2复制变量值 基本类型:在复制的时候是两个独立的变量 var num1=5; var num2=num1;//改变num2的值不会改变num1 引用类型:指向的是同一个对象,所以任何

2016-04-09 16:50:30 290

原创 第三章:基本概念

3.1.1区分大小写 3.1.2标识符 变量、函数、属性的名字,或者函数的参数。 规则:第一个字符(字母、下划线、或$),采用驼峰式写法。第一个字母小写 3.2关键字和保留字 3.3变量 var message; var message="hi";//使用var定义的变量是局部变量 function test(){ var message="hi"

2016-04-09 16:48:52 243

原创 第二章:在HTML中使用JavaScript

2.1.1标签的位置 当在头部引用外部js文件时,会先加载完js代码才会执行body内容,所以最好把js文件放置在底部 2.1.2延迟脚本 //即使包含在头部文件里,但是会在body执行完才会加载这个脚本 2.1.3异步脚本 //其作用和defer一样,但是不能保证延迟脚本那个先执行 2.1.4在xhtml中的用法 由于 2.4元素

2016-04-09 16:45:02 401

原创 2015-12-21,我在csdn的第一篇博客

我以后无论多忙,都争取每天都写一片随笔,记录每天的点滴,来提醒自己不要懒惰,多去学习,多去运动,不要再抱怨生活!

2015-12-21 00:21:30 440

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