浅谈-- 二维数组及其指针

二维数组及其指针

1 ) 在了解二维数组之前,我们先来了解一维数组及其指针
我们知道,一维数组中:数组名代表-->数组首元素的首地址    (千万不要认为是数组的首地址(&a),绝对不是)
#include<stdio.h>
{
      int a[4];
      int *p  = a;  //表明该指针指向了数组的首元素地址,当然也可以写为 int *p = &a[0];
      return 0;
}在内存中,该代码的表现形式如下图:</span>
-- 这时候,对指针取值(*p),就是对取出指向地址&a[0]中的值的就是a[0]的数据。
   ----------------------------------分割线------------------------------------
2 )下面我们进入二维数组的介绍,首先,请看一段代码:
#include<stdio.h>
int main()
{
    int a[2][4] = {1,2,3,4,
                   5,,4,5,6};
   return 0;
}该代码的表现形式如下图:


 
 
 
   
  右边的a[ 0 ] [ 0 ]  这些数据对应的是二维数组中(每个数组中的元素)。
了解了二维数组在内存中的表现形式: 
--我们开始引入数组指针的概念:

2.1)  顾名思义:数组指针就是指向数组的指针,根据复杂类型的确认 ,数组指针形式为  int(*p)[ 3 ]; 表明该指针指向了(有三个int型数据)的数组 ,那么该数组名 a 就是数组a[ 0 ]的首地址,即(&a[ 0 ],也可写为a
---(这点和一维数组的数组名相同----->都是数组首元素的首地址)

(***注意:该 图形两块不同的区域代表两个不同的数组----后面跟着的是每一个数组里面包含的元素)

        2.2)  a[ 0 ]这个数组名 代表了a[ 0 ]这个数组里面 a[ 0 ][ 0 ]的值的地址, 即----> a[ 0 ] == &a[ 0 ][ 0 ]   -
对于a[ 0 ]---- 这里可理解(不可画等号)为a[ 0 ] 是一个指针 ( 因为数组名是该首元素a[ 0 ][ 0 ]的地址嘛,既然是地址,就必须用指针来接收 )。
2.3)p = a ;就是指向了a[ 0 ]这个数组的首地址。 也可写成&a[ 0 ];  名为二维数组的行指针

      那么如果对 p 进行 p +1 操作,就表示地址移动到下一行(移动了sizeof(int)*4 = 16个字节),就是下一个数组的地址 -- 如上图所示         
    技巧 - -  / * 我们将二维数组依次看作一维数组逐步分析 * /
      2.4)所以 p = a  + i ;   等价于   p = &a[ 0 ] + i     
这是行指针的概念,如果对 p 取 * 运算符,表示取出 p 指向的内容,而 p 指向的的内容就是a[ 0 ],     行指针用来确定对哪一个数组的值进行操作,  直观的就是,这这个二维数组中, 选 a[ 0 ], a[ 1 ]这两个之中的其中一个进行操作),  
      2.5)  *p  = * &a[  0 ] = a[ 0 ]  , * (p + i) = a[ i ](c语言中,方括号[ ]运算符和*()运算符一致,可互换)  
  a[ 0 ]  + i   ==  &a[ 0 ][ 0 ] + i      就是列指针的概念(对数组的每一个元素进行操作),对a[ 0 ]这个数组里面的元素地址 + i ,指到相应元素a[ 0 ][ i ]的地址  即 &a[ 0 ][ i ]我们 已经知道 a[ 0 ] 就是  a[ 0 ][ 0 ] 的值的地址,即 &a[ 0 ][ 0 ]   所以如果对a[ 0 ]取 * 运算符,得到的就是a[ 0 ][ 0 ]的值。
        *a[ 0 ]+ i ) = a[ 0 ][ i ]

--------------------------------------看了这些不知道对各位朋友有无帮助。
  下面我对二级指针做一个画图分析: 让我们更深一步的理解二维数组指针

            ---------------------------------------------------------------------------------------------------
在文中有什么不对或者需要改进的地方,请各位朋友对我给出宝贵的意见和建议





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