数据结构:顺序表

一、概述

  1. 零个或多个数据元素的有限序列称为线性表。
  2. 线性表的特征是在一个序列中,除了头尾元素,每个元素都有且只有一个直接前驱,有且只有一个直接后继,而序列头元素没有直接前驱,序列尾元素没有直接后继。
  3. 数据结构中常见的线性表:顺序表、链表(单链表、双链表、循环链表、循环双链表)、栈、队列、字符串…
  4. 线性表中的元素为某种相同的抽象数据类型。可以是C语言的内置类型或结构体,也可以是C++自定义类型。
  5. 存储方式有 顺序存储结构和链表存储结构,又称顺序表、链表

二、顺序表

  1. 线性表的顺序存储结构,指的是用一段地址连续的存储单元依次存储线性表的数据元素。又称顺序表。
    如图
    在这里插入图片描述
    2.顺序表的结构代码。
#define MAXSIZE 20    /* 存储空间初始分配量 */
typedef int ElemType;   /* 类型根据实际情况而定,这里假设为int */
typedef struct {
	ElemType data[MAXSIZE]; /* 数组存储数据元素,最大值为MAXSIZE */
	int length;  		/* 线性表当前长度 */
}SqList; 

这里,我们就发现描述顺序存储结构需要三个属性:

  • 存储空间的起始位置:数组data,它的存储位置就是存储空间的存储位置。
  • 线性表的最大存储容量:数组长度 MAXSIZE 。
  • 线性表的当前长度:length。

注:数组长度指的是线性表初始化分配的固定存储空间大小,固定不变的;当前长度是指线性表内的元素个数,随着插入和删除的操作而变化。

2.1 获取元素
  • 对于顺序表来说,想要获取第i位置的元素,只需要将线性表中L中的第i位置元素值返回即可。
int get_elem(SqList L, int i, ElemType *e)
{
	if (L.length == 0 || i<1 || i>L.length)
		return -1;
	*e = L.data[i-1];
	return 0;
}
2.2 插入元素

插入思路:
1. 如果插入位置不合理,抛出异常;
2. 如果线性表长度大于等于数组长度,则抛出异常或动态增加容量;
3. 从最后一个元素开始向前遍历到第i个位置,分别将它们都向后移动一个位置;
4. 将要插入元素填入位置i处;
5. 表长加1。
在这里插入图片描述

int list_insert(SqList *L, int i, ElemType e)
{
	int k;
	if (L->length == MAXSIZE)  // 表满,无法插入
		return -1;
	if (i<1 || i>L->length+1)  //i 不在[1, length] 区间内
		return -1;
	if (i <= L->length) {  // 插入位置不在表尾 length 
		for (k=L->length-1; k>=i-1; k--)  //将要插入位置后数据元素向后移动一位
			L->data[k+1] = L->data[k];
	}
	L->data[i-1] = e;  //插入
	L->length++;
	return 0;
}
2.3 删除元素

删除思路:
1. 如果删除位置不合理,抛出异常;
2. 取出删除元素;
3. 从删除元素位置开始遍历到最后一个元素位置,分别将它们都向前移动一个位置;
4. 表长减1。
在这里插入图片描述

int list_delete(SqList *L, int i, ElemType *e)
{
	int k;
	if (L->length == 0)  //线性表为空
		return -1;
	if (i<1 || i>L->length)  //删除位置不正确
		return -1;
		
	*e = L->data[i-1];
	
	if (i < L->length) {  //删除位置不是最后位置
		for (k=i; k<L->length; k++) //删除位置后继元素前移
			L->data[k-1] = L->data[k]; 
	}
	L->length--;
	return 0;
}
2.4 小结
  1. 顺序表中,存、取元素数据的时间复杂度为O(1);在插入和删除元素时间,时间复杂度为O(n);所以,顺序表适用于更多是存取数据的应用场景。
  2. 优点:无须为表示表中元素之间的逻辑关系而增加额外的存储空间;可以快速地存取表中任一位置的元素。
  3. 缺点:插入和删除操作需要移动大量元素;当线性表长度变化较大时,难以确定存储空间的容量;容易造成存储空间的“碎片。
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