概述
java.util.Properties 继承于 Hashtable ,来表示一个持久的属性集。它使用键值结构存储数据,每个键及其对应值都是一个字符串。该类也被许多Java类使用,比如获取系统属性时, System.getProperties 方法就是返回一个 Properties 对象。
特点:
- Properties类是Hashtable的子类,所以Map集合中的方法都可以使用。
- Properties集合是没有泛型的,所有的key和value值都是字符串。
- 有和流技术结合的方法,是唯一可以和IO流结合的集合类,当与流结合时可以永久存储数据,其他集合只能暂时存储。
Properties与别的集合的区别是它能保存到流里或者在流中加载,属性列表的每一个键和值都是字符串。
常用方法
1.添加/修改
setProperty(String key,String value);
getProperty(String key)
在这个属性列表中搜索指定的键的属性。
load(InputStream inStream)
从输入字节流中读取属性列表(键和元素对)。
load(Reader reader)
从一个简单的行导向格式中读取输入字符流中的属性列表(键和元素对)。
文件中读取属性键值对演示
demo.txt文件
代码
package FileAndIO;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.IOException;
import java.util.Properties;
import java.util.Set;
public class PropertiesDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建properties对象和文件输入流对象
Properties properties = new Properties();
FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream("Demo//demo.txt");
//用load方法传入输入流对象
properties.load(fileInputStream);
//用stringPropertyNames方法获取所有key,存入set集合中
Set<String> keys = properties.stringPropertyNames();
//遍历set集合,打印获取到的键值对
for (String key : keys) {
System.out.println(key+":"+properties.getProperty(key));
}
}
}
控制台输出:
完成输出,本例结束。。