内核态和用户态

Linux操作系统分为用户态和内核态,用户态应用依赖内核提供的资源和系统调用。进程在执行系统调用、处理异常或响应外围设备中断时会从用户态切换到内核态。系统调用是主动切换,异常和外围设备中断是被动切换。三种主要的切换方式包括:系统调用(如int 80h中断)、异常(如缺页异常)和外围设备中断(如硬盘读写完成后的中断处理)。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Linux操作系统的体系架构分为用户态和内核态(或者用户空间和内核)。内核从本质上看是一种软件——控制计算机的硬件资源,并提供上层应用程序运行的环境。用户态即上层应用程序的活动空间,应用程序的执行必须依托于内核提供的资源,包括CPU资源、存储资源、I/O资源等。为了使上层应用能够访问到这些资源

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