从文件获取文件内容并提取promise对象的result结果

问题描述

提示:这里描述具体问题:在vue3开发时会出现保存文件的需求,在一个页面选择保存文件的位置,在另一个页面往文件里面写数据。实时从远端获取数据写到本地文件。有两个问题需要解决。
问题一:
两个页面如何传递文件句柄这类费字符对象。前面文章已经解答。参见:https://blog.csdn.net/qq_28866895/article/details/124407112
在这里插入图片描述

问题二:
每一次打开新文件会覆盖之前文件的内容,这不是我们想要的结果。这就需要先把文件的内容读出来,然后在写回去。

获取文件

const readFile = await fileHandle.value.getFile()
console.log(readFile)

在这里插入图片描述
获取文件内容,当前只是一个promise对象,并能获得字符数据。

const readFile = await fileHandle.value.getFile()
console.log(readFile.text())

在这里插入图片描述
获取字符数据显示

const readFile = await fileHandle.value.getFile()
readFile.text().then((result) => {
  console.log('result', result)
})

在这里插入图片描述
连续写文件的做法

    async function addFileString () {
      const readFile = await fileHandle.value.getFile()
      readFile.text().then((result) => {
        blob1.value = new Blob([result])
      })

      const writableStream = await fileHandle.value.createWritable()

      const blob = new Blob(['Hello, world!'])
      await writableStream.write(blob1.value)
      await writableStream.write(blob)

      await writableStream.close()
    }

可以看到每点击一次按钮都会增加一个数据。
在这里插入图片描述


原因分析:

提示:这里填写问题的分析:再用const writableStream = await fileHandle.value.createWritable()这个函数时,前面的数据全会被覆盖,这是新打开一个文件。


解决方案:

提示:这里填写该问题的具体解决方案:解决问题二的方法已经说明,下面来看看代码。

代码如下:
https://download.csdn.net/download/qq_28866895/85219570

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Rust没有内置的std :: promise类,但是可以使用Rust的Future和async / await语法来实现类似的功能。 一个可能的实现如下: ```rust use std::sync::{Arc, Mutex}; use std::future::Future; use std::pin::Pin; use std::task::{Context, Poll}; use std::cell::UnsafeCell; struct Promise<T> { state: Arc<Mutex<State<T>>>, } impl<T> Promise<T> { fn new() -> (Self, FuturePromise<T>) { let state = Arc::new(Mutex::new(State::Pending)); let promise = Promise { state: state.clone() }; let future = FuturePromise { state }; (promise, future) } fn set_value(&self, value: T) { let mut state = self.state.lock().unwrap(); match *state { State::Pending => { *state = State::Resolved(value); } _ => panic!("Promise already resolved"), } } fn set_error(&self, error: String) { let mut state = self.state.lock().unwrap(); match *state { State::Pending => { *state = State::Rejected(error); } _ => panic!("Promise already resolved"), } } } enum State<T> { Pending, Resolved(T), Rejected(String), } struct FuturePromise<T> { state: Arc<Mutex<State<T>>>, } impl<T> Future for FuturePromise<T> { type Output = Result<T, String>; fn poll(self: Pin<&mut Self>, cx: &mut Context<'_>) -> Poll<Self::Output> { let mut state = self.state.lock().unwrap(); match &mut *state { State::Pending => Poll::Pending, State::Resolved(value) => { let value = std::mem::replace(value, unsafe { std::mem::uninitialized() }); Poll::Ready(Ok(value)) } State::Rejected(error) => { let error = std::mem::replace(error, unsafe { std::mem::uninitialized() }); Poll::Ready(Err(error)) } } } } unsafe impl<T> Send for Promise<T> {} unsafe impl<T> Sync for Promise<T> {} unsafe impl<T> Send for FuturePromise<T> {} unsafe impl<T> Sync for FuturePromise<T> {} fn main() { let (promise, future) = Promise::new(); let handle = std::thread::spawn(move || { std::thread::sleep(std::time::Duration::from_secs(1)); promise.set_value(42); }); let result = futures::executor::block_on(future); handle.join().unwrap(); println!("{:?}", result); } ``` 这个实现使用了Arc,Mutex和UnsafeCell来实现线程安全的状态共享。FuturePromise实现了Future trait,它持有一个Mutex来保护状态。在poll方法中,它首先获取Mutex的锁,然后检查状态是否已经解决。如果状态是Pending,则返回Pending,否则返回Ready结果,同时从状态中提取值或错误。Promise实现了set_value和set_error方法,它们分别将状态设置为Resolved或Rejected状态,并在状态已经解决时抛出错误。在main函数中,我们创建一个Promise和FuturePromise对,并使用线程来解决Promise。最后,我们使用futures :: executor :: block_on函数等待FuturePromise结果,并打印它。

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