【前端指南】Promise从入门到自定义

Promise

理解

  1. 抽象表达
    1. Promise是一门新的技术
    2. Promise是JS中进行异步编程的新解决方案
    • 旧方案是单纯使用回调函数
  2. 具体表达
    1. 从语法上来说:Promise是一个构造函数
    2. 从功能上来说:Promise对象用来封装一个异步操作并可以获取其成功/失败的结果值

Promise的状态改变

  • 实例对象中的一个属性 PromiseState
  1. pending变为resolved
  2. pending变为rejected

说明

  • 只有这两种,且Promise对象只能改变一次,无论变为成功还是失败,都会有一个结果数据
    • 成功的结果数据一般称为value
    • 失败的结果数据一般称为reason

Promise对象的值

  • 实例对象中的另一个属性 PromiseResult
  • 保存着对象成功或失败的结果
    • resolve
    • reject

Promise基本使用

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>抽奖</title>

    <style type="text/css">
        *{
            margin: 0;
            padding: 0;
        }

        .container {
            color: black;
            position: relative;
        }

    </style>

</head>
<body>

    <div class="container">
        <h2 class="page-header">Promise 抽奖</h2>
        <button class="btn-btn-promise" id="btn">点击抽奖</button>
    </div>


    <script>
        //生成随机数
        function rand(m, n) {
            return Math.ceil(Math.random() * (n-m+1)) + m-1;
        }

        /*
        点击按钮,2s后显示是否中奖-30%概率中奖
            若中奖弹出 恭喜中奖
            若未中奖弹出 再接再厉
        */

        //获取元素对象
        const btn = document.querySelector('#btn');
        //绑定单击事件
        btn.addEventListener('click', function() {
            //定时器
            // setTimeout(() => {
            //     //获取随机数
            //     let n = rand(1, 100);
            //     //判断
            //     if(n <= 30) {
            //         alert('恭喜中奖!');
            //     } else {
            //         alert('再接再厉!');
            //     }
            // }, 1000)

            //Promise形式实现
            const p = new Promise((resolve, reject) => {
                setTimeout(() => {
                    let n = rand(1, 100);
                    if(n <= 30) {
                        resolve();
                    } else {
                        reject();
                    }
                }, 1000);
            });

            //调用then方法
            p.then(() => {
                alert('恭喜中奖!');
            }, () => {
                alert('再接再厉!');
            });
        });
    </script>
</body>
</html>

Promise的基本流程

在这里插入图片描述

为什么要使用Promise

指定回调函数的方式更加灵活

  1. 旧的:必须在启动异步任务前指定
  2. Promise:启动异步任务 => 返回Promise对象 => 给Promise对象绑定回调函数(甚至可以在异步任务结束后指定/多个)

支持链式调用,可以解决回调地狱问题

  1. 什么是回调地狱?
    • 回调函数嵌套调用,外不会掉函数异步执行的结果是嵌套的回调执行的条件
  2. 回调地狱的缺点?
    • 不便于阅读
    • 不便于异常处理
  3. 解决方案?

如何使用Promise

API

  1. Promise构造函数:Promise(excutor){}

    1. executor函数:执行器(resolve, reject) => {}
    2. resolve函数:内部定义成功时我们调用的函数value => {}
    3. reject函数:内部定义失败时我们调用的函数reason => {}
    • 说明
      • executor会在Promise内部立即同步调用,异步操作在执行器中执行
  2. Promise.prototype.then方法:(onReasolved, onRejected) => {}

    1. onResolved函数:成功的回调函数(value) => {}
    2. onRejected函数:失败的回调函数(reason) => {}
    • 说明
      • 指定用于得到成功value的成功回调和用于得到失败reason的失败回调返回一个新的promise对象
  3. Promise.prototype.catch方法:(onRejected) => {}

    1. onRejected函数:失败的回调函数(reason) => {}
    • 说明
      • then()的语法糖,相当于:then(undefined, onRejected)
  4. Promise.resolve方法:(value) => {}

    1. value:成功的数据或promise对象
    • 说明
      • 分会一个成功或失败的promise对象
  5. Promise.reject方法:(reason) => {}

    1. reason:失败的原因
    • 说明
      • 返回一个失败的promise对象
  6. Promise.all方法:(promise) => {}

    1. promise:包含n个promise的数组
    • 说明
      • 返回一个新的Promise,只有所有的Promise都成功才成功,只要有一个失败了就直接失败
  7. Promise.race方法:(Promise) => {}

    1. Promise:包含n个Promise的数组
    • 数组
      • 返回一个新的Promise,第一个完成的Promise的结果状态就是最终的结果状态

Promise的几个关键问题

  1. 如何改变Promise状态?
    1. resolve(value):如果当前是pending就会变成resolved
    2. reject(reason):如果当前是pending就会变成rejected
    3. throw抛出异常:如果当前是pending就会变为rejected
  2. 一个Promise制定多个成功/失败回调函数,都会调用吗?
    • 当Promise改变为对应状态时都会调用
  3. 改变Promise状态和指定回调函数谁先谁后?
    1. 都会可能,正常情况下是先指定回调再改变状态,但也可以先该状态再指定回调
    2. 如何先改状态再指定回调?
      1. 在执行器中直接调用resolve()/reject()
      2. 延迟更长时间才调用then()
    3. 什么时候才能得到数据?
      1. 如果先指定的回调,那当状态发生改变时,回调函数就会调用,得到数据
      2. 如果先改变的状态,那当执行回调时,回调函数就会调用,得到数据
  4. Promise.then()返回的信Promise的结果状态由什么决定?
    1. 简单表达:由then()指定的回调函数执行的结果决定
    2. 详细表达
      1. 如果抛出异常,新Promise变为rejected,reason为抛出的异常
      2. 如果返回的是非Promise的任意值,新Promise变为resolved,value返回值
      3. 如果返回的是另一个新的Promise,此Promise的结果就会成为新Promise的结果
  5. Promise如何串连多个操作任务?
    1. Promise的then(返回一个新的Promise,可以开诚then()的链式调用
    2. 通过then的链接调用串连多个同步/异步任务
  6. Promise异常传透?
    1. 当使用Promise的then链式调用时,可以在最后指定失败的回调
    2. 前面任何操作出了异常,都会传到最后失败的回调中处理
  7. 中断Promise链?
    1. 当使用Promise的then链式调用时,在中间中断,不再调用后面的回调函数
    2. 办法:在回调函数中返回一个pending状态的Promise对象
return new Promise(() => {});

自定义Promise

定义整体结构

class Promise {
  //构造方法
  constructor(executor) {
    //添加属性
    this.PromiseState = 'pending';
    this.PromiseResult = null;
    //声明属性
    this.callbacks = [];

    //保存实例对象的this值
    const self = this;
    //resolve函数
    function resolve(data) {
      //判断
      if (self.PromiseState !== 'pending') return;
      //1. 修改对象的状态-promiseState
      self.PromiseState = 'fulfilled';
      //2. 设置对象结果值-promiseResult
      self.PromiseResult = data;
      //调用成功的回调函数
      setTimeout(() => {
        self.callbacks.forEach(item => {
          item.onResolved(data);
        });
      });
    }

    //reject函数
    function reject(data) {
      if (self.PromiseState !== 'pending') return;
      //1. 修改对象的状态-promiseState
      self.PromiseState = 'rejected';
      //2. 设置对象结果值-promiseResult
      self.PromiseResult = data;
      //调用失败的回调函数
      setTimeout(() => {
        self.callbacks.forEach(item => {
          item.onRejected(data);
        });
      });
    }

    try {
      //同步调用 执行器函数
      executor(resolve, reject);
    } catch (error) {
      //修改promise对象状态为 失败
      reject(error);
    }

  }

  //then方法封装
  then(onResolved, onRejected) {
    const self = this;
    //判断回调函数参数
    if (typeof onRejected !== 'function') {
      onRejected = reason => {
        throw reason;
      }
    }
    if (typeof onResolved !== 'function') {
      onResolved = value => value;
    }
    return new Promise((resolve, reject) => {
      //封装函数
      function callback(type) {
        try {
          let result = type(self.PromiseResult);
          if (result instanceof Promise) {
            result.then(v => {
              result(v);
            }, r => {
              reject(r);
            });
          } else {
            resolve(result);
          }
        } catch (error) {
          reject(error);
        }

      }
      //调用回调函数
      if (this.PromiseState === 'fulfilled') {
        setTimeout(() => {
          callback(onResolved);
        });
      }
      if (this.PromiseState === 'rejected') {
        setTimeout(() => {
          callback(onRejected);
        });
      }
      //判断pending状态
      if (this.PromiseState === 'pending') {
        //保存回调函数
        this.callbacks.push({
          onResolved: function () {
            callback(onResolved);
          },
          onRejected: function () {
            callback(onRejected);
          }
        });
      }
    })

  }

  //catch方法
  catch(onRejected) {
    return this.then(undefined, onRejected);
  }

  //添加resolve方法
  static resolve(value) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
      if (value instanceof Promise) {
        value.then(v => {
          result(v);
        }, r => {
          reject(r);
        });
      } else {
        resolve(value);
      }
    });
  }

  //添加reject方法
  static reject(reason) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
      reject(reason);
    });
  }

  //添加all方法
  static all(promises) {
    //返回结果为promise对象
    return new Promise((resolve, reject) => {
      //声明变量
      let count = 0;
      let arr = [];
      //遍历
      for (let i = 0; i < promises.length; i++) {
        //
        promises[i].then(v => {
          //得知对象的状态是成功
          //每个promise对象都成功
          count++;
          //将当前promise对象成功的结果存入到数组中
          arr[i] = v;
          //判断
          if (count === promises.length) {
            //修改状态
            resolve(arr);
          }
        }, r => {
          reject(r);
        })
      }
    });
  }
  //添加race方法
  static race(promises) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
      for (let i = 0; i < promises.length; i++) {
        promises[i].then(v => {
          //修改返回对象的状态为-成功
          resolve(v);
        }, r => {
          //修改返回对象的状态为-失败
          reject(r);
        })
      }
    });
  }

}

async与await

async函数

  1. 函数的返回值为promise对象
  2. promise对象的结果有async函数执行的返回值决定

await表达式

  1. await右侧的表达式一般为promise对象,但也可以是其他的值
  2. 如果表达式是promise对象,await返回的是promise成功的值
  3. 如果表达式是其他值,直接将此值作为await的返回值

注意

  1. await必须卸载async函数中,但async函数中可以没有await
  2. 如果await的promise失败了,就会抛出异常,需要通过try…catch捕获处理
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