Spring MVC 入门续集

接着上一篇

POST中文乱码解决方案

spring Web MVC框架提供了org.springframework.web.filter.CharacterEncodingFilter用于解决POST方式造成的中文乱码问题,具体配置如下:

<filter>  
    <filter-name>CharacterEncodingFilter</filter-name>  
    <filter-class>org.springframework.web.filter.CharacterEncodingFilter</filter-class>  
    <init-param>  
        <param-name>encoding</param-name>  
        <param-value>utf-8</param-value>  
    </init-param>  
</filter>  
<filter-mapping>  
    <filter-name>CharacterEncodingFilter</filter-name>  
    <url-pattern>/*</url-pattern>  
</filter-mapping>  

Spring3.1新特性注解的详解

一、Spring2.5之前,我们都是通过实现Controller接口或其实现来定义我们的处理器类。

二、Spring2.5引入注解式处理器支持,通过@Controller 和 @RequestMapping注解定义我们的处理器类。并且提供了一组强大的注解:

需要通过处理器映射DefaultAnnotationHandlerMapping和处理器适配器AnnotationMethodHandlerAdapter来开启支持@Controller 和 @RequestMapping注解的处理器。

@Controller:用于标识是处理器类;
@RequestMapping:请求到处理器功能方法的映射规则;
@RequestParam:请求参数到处理器功能处理方法的方法参数上的绑定;
@ModelAttribute:请求参数到命令对象的绑定;
@SessionAttributes:用于声明session级别存储的属性,放置在处理器类上,通常列出模型属性(如@ModelAttribute)对应的名称,则这些属性会透明的保存到session中;
@InitBinder:自定义数据绑定注册支持,用于将请求参数转换到命令对象属性的对应类型;

三、Spring3.0引入RESTful架构风格支持(通过@PathVariable注解和一些其他特性支持),且又引入了更多的注解支持:
@CookieValue:cookie数据到处理器功能处理方法的方法参数上的绑定;
@RequestHeader:请求头(header)数据到处理器功能处理方法的方法参数上的绑定;
@RequestBody:请求的body体的绑定(通过HttpMessageConverter进行类型转换);
@ResponseBody:处理器功能处理方法的返回值作为响应体(通过HttpMessageConverter进行类型转换);
@ResponseStatus:定义处理器功能处理方法/异常处理器返回的状态码和原因;
@ExceptionHandler:注解式声明异常处理器;
@PathVariable:请求URI中的模板变量部分到处理器功能处理方法的方法参数上的绑定,从而支持RESTful架构风格的URI;

四、还有比如:
JSR-303验证框架的无缝支持(通过@Valid注解定义验证元数据);
使用Spring 3开始的ConversionService进行类型转换(PropertyEditor依然有效),支持使用@NumberFormat 和 @DateTimeFormat来进行数字和日期的格式化;
HttpMessageConverter(Http输入/输出转换器,比如JSON、XML等的数据输出转换器);
ContentNegotiatingViewResolver,内容协商视图解析器,它还是视图解析器,只是它支持根据请求信息将同一模型数据以不同的视图方式展示(如json、xml、html等),RESTful架构风格中很重要的概念(同一资源,多种表现形式);
Spring 3 引入 一个 mvc XML的命名空间用于支持mvc配置,包括如:

自动注册基于注解风格的处理器需要的DefaultAnnotationHandlerMapping、AnnotationMethodHandlerAdapter
支持Spring3的ConversionService自动注册
支持JSR-303验证框架的自动探测并注册(只需把JSR-303实现放置到classpath)
自动注册相应的HttpMessageConverter(用于支持@RequestBody 和 @ResponseBody)(如XML输入输出转换器(只需将JAXP实现放置到classpath)、JSON输入输出转换器(只需将Jackson实现放置到classpath))等。
:注册自定义的处理器拦截器;
:和ParameterizableViewController类似,收到相应请求后直接选择相应的视图;
:逻辑静态资源路径到物理静态资源路径的支持;
:当在web.xml 中DispatcherServlet使用/ 映射时,能映射静态资源(当Spring Web MVC框架没有处理请求对应的控制器时(如一些静态资源),转交给默认的Servlet来响应静态文件,否则报404找不到资源错误,)。

……等等。

五、Spring3.1新特性:
对Servlet 3.0的全面支持。

@EnableWebMvc:用于在基于Java类定义Bean配置中开启MVC支持,和XML中的功能一样;

新的@Contoller和@RequestMapping注解支持类:处理器映射RequestMappingHandlerMapping 和 处理器适配器RequestMappingHandlerAdapter组合来代替Spring2.5开始的处理器映射DefaultAnnotationHandlerMapping和处理器适配器AnnotationMethodHandlerAdapter,提供更多的扩展点,它们之间的区别我们在处理器映射一章介绍。

新的@ExceptionHandler 注解支持类:ExceptionHandlerExceptionResolver来代替Spring3.0的AnnotationMethodHandlerExceptionResolver,在异常处理器一章我们再详细讲解它们的区别。

@RequestMapping的”consumes” 和 “produces” 条件支持:用于支持@RequestBody 和 @ResponseBody,
1consumes指定请求的内容是什么类型的内容,即本处理方法消费什么类型的数据,如consumes=”application/json”表示JSON类型的内容,Spring会根据相应的HttpMessageConverter进行请求内容区数据到@RequestBody注解的命令对象的转换;
2produces指定生产什么类型的内容,如produces=”application/json”表示JSON类型的内容,Spring的根据相应的HttpMessageConverter进行请求内容区数据到@RequestBody注解的命令对象的转换,Spring会根据相应的HttpMessageConverter进行模型数据(返回值)到JSON响应内容的转换
3以上内容,本章第×××节详述。

URI模板变量增强:URI模板变量可以直接绑定到@ModelAttribute指定的命令对象、@PathVariable方法参数在视图渲染之前被合并到模型数据中(除JSON序列化、XML混搭场景下)。

@Validated:JSR-303的javax.validation.Valid一种变体(非JSR-303规范定义的,而是Spring自定义的),用于提供对Spring的验证器(org.springframework.validation.Validator)支持,需要Hibernate Validator 4.2及更高版本支持;

@RequestPart:提供对“multipart/form-data”请求的全面支持,支持Servlet 3.0文件上传(javax.servlet.http.Part)、支持内容的HttpMessageConverter(即根据请求头的Content-Type,来判断内容区数据是什么类型,如JSON、XML,能自动转换为命令对象),比@RequestParam更强大(只能对请求参数数据绑定,key-alue格式),而@RequestPart支持如JSON、XML内容区数据的绑定;详见本章的第×××节;

Flash 属性 和 RedirectAttribute:通过FlashMap存储一个请求的输出,当进入另一个请求时作为该请求的输入,典型场景如重定向(POST-REDIRECT-GET模式,1、POST时将下一次需要的数据放在FlashMap;2、重定向;3、通过GET访问重定向的地址,此时FlashMap会把1放到FlashMap的数据取出放到请求中,并从FlashMap中删除;从而支持在两次请求之间保存数据并防止了重复表单提交)。
Spring Web MVC提供FlashMapManager用于管理FlashMap,默认使用SessionFlashMapManager,即数据默认存储在session中。

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