在前面所有的例子中,派生类都只有一个基类,我们成这种情况为单继承。而在C++中一个派生类中允许有两个及以上的基类,我们称这种情况为多继承。在多继承中,派生类继承了所有基类中的所有成员变量和成员函数,这些继承过来的成员变量及成员函数其访问规则与单继承是相同的。
使用多继承可以描述事物之间的组合关系,但是如此一来也可能会增加命名冲突的可能性,冲突可能很有可能发生在基类与基类之间,基类与派生类之间。命名冲突是必须要解决的问题。
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
void setx(int a){x = a;}
int getx(){return x;}
private:
int x;
};
class B
{
public:
void setx(int a){x = a;}
int getx(){return x;}
private:
int x;
};
class C: public A, public B
{
public:
void setx(int a){x = a;}
int getx(){return x;}
private:
int x;
};
int main()
{
C test;
test.setx(10);
test.B::setx(20);
test.A::setx(30);
return 0;
}
在本例中有三个类A、B和C,其中C类继承自类A和类B。在三个类中我们都有一个成员变量,变量名恰好都为x,然后成员函数都名为setx和getx。由于两个基类和派生类中出现了命名冲突,因此产生了遮蔽的情况。为了解决命名冲突问题我们只能采用域解析操作符来区分具体所调用的类中的成员函数。