1.虚函数的概念
在语法上,只要在成员函数前加上virtual,例如:virtual void draw() const =0;
所谓继承其实就是继承函数的调用权。子类可以调用父函数的函数。
但是当我们子类要去修改这个函数,则要用到虚函数。
2.虚函数的分类:
(1):non-virtual:你不希望derived class overide(重写)。 int objectID() const;
(2):virtual函数:你希望derived class去重新override。并且父类有默认的定义。 virtual void erro (const std::string& msg);
(3):pure virtual(纯虚函数):你希望derived class一定要去重新override它,它对于子类没有默认定义。virtual void draw(0 const = 0;
3.关于继承与虚函数的例子:
class Shape
{
public:
virtual void draw() const =0;
virtual void error(const std::sting& msg);
int objectID()const;
...
};
class Rectangle: public Shape{....};
class Ellopse:public Shape{....};
这个父类是一个很抽象的“形状”
子类可以是椭圆也可以是矩形。
不管你是椭圆还是矩形,我都给你一个ID,不需要子类去更改它,那就设置成non-virtual。
当子类操作失败之后,我希望丢出一个错误代码,让子类去设置错误代码,那就允许子类去override这个error。
draw绘制,因为子类有不同的形状,所以只能让子类去定义,所以设置成pure-virtual。
4.继承与虚函数的案例
Teplate Method 设计模式
也就是MFC中的一段,利用Template Method,利用虚函数与继承。
5.为什么会像图中一样跑过去?
因为在编译器中是这样的,也就是myDoc作为this point传入
OnFileOpen中,也就是this->Serilize().
7.复合与继承条件下的ctor detor