Java中创建线程主要有三种方式:
一、继承Thread类创建线程类
(1)定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体就代表了线程要完成的任务。因此把run()方法称为执行体。
(2)创建Thread子类的实例,即创建了线程对象。
(3)调用线程对象的start()方法来启动该线程。
-
package com.thread; -
-
public class FirstThreadTest extends Thread{ -
int i = 0; -
//重写run方法,run方法的方法体就是现场执行体 -
public void run() -
{ -
for(;i<100;i++){ -
System.out.println(getName()+” ”+i); -
-
} -
} -
public static void main(String[] args) -
{ -
for(int i = 0;i< 100;i++) -
{ -
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+” : ”+i); -
if(i==20) -
{ -
new FirstThreadTest().start(); -
new FirstThreadTest().start(); -
} -
} -
} -
-
}
上述代码中Thread.currentThread()方法返回当前正在执行的线程对象。GetName()方法返回调用该方法的线程的名字。
二、通过Runnable接口创建线程类
(1)定义runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。
(2)创建 Runnable实现类的实例,并依此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。
(3)调用线程对象的start()方法来启动该线程。
示例代码为:
-
package com.thread; -
-
public class RunnableThreadTest implements Runnable -
{ -
-
private int i; -
public void run() -
{ -
for(i = 0;i <100;i++) -
{ -
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+” ”+i); -
} -
} -
public static void main(String[] args) -
{ -
for(int i = 0;i < 100;i++) -
{ -
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+” ”+i); -
if(i==20) -
{ -
RunnableThreadTest rtt = new RunnableThreadTest(); -
new Thread(rtt,“新线程1”).start(); -
new Thread(rtt,“新线程2”).start(); -
} -
} -
-
} -
-
}
三、通过Callable和Future创建线程
(1)创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,该call()方法将作为线程执行体,并且有返回值。
(2)创建Callable实现类的实例,使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值。
(3)使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程。
(4)调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值
实例代码:
-
package com.thread; -
-
import java.util.concurrent.Callable; -
import java.util.concurrent.ExecutionException; -
import java.util.concurrent.FutureTask; -
-
public class CallableThreadTest implements Callable<Integer> -
{ -
-
public static void main(String[] args) -
{ -
CallableThreadTest ctt = new CallableThreadTest(); -
FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<>(ctt); -
for(int i = 0;i < 100;i++) -
{ -
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+” 的循环变量i的值”+i); -
if(i==20) -
{ -
new Thread(ft,“有返回值的线程”).start(); -
} -
} -
try -
{ -
System.out.println(”子线程的返回值:”+ft.get()); -
} catch (InterruptedException e) -
{ -
e.printStackTrace(); -
} catch (ExecutionException e) -
{ -
e.printStackTrace(); -
} -
-
} -
-
@Override -
public Integer call() throws Exception -
{ -
int i = 0; -
for(;i<100;i++) -
{ -
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+” ”+i); -
} -
return i; -
} -
-
}
二、创建线程的三种方式的对比
采用实现Runnable、Callable接口的方式创见多线程时,优势是:
线程类只是实现了Runnable接口或Callable接口,还可以继承其他类。
在这种方式下,多个线程可以共享同一个target对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。
劣势是:
编程稍微复杂,如果要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法。
使用继承Thread类的方式创建多线程时优势是:
编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获得当前线程。
劣势是:
线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他父类。
</div>
</div>