[JavaSE-06]API的使用

1、API概述

  API(Application Programming Interface),应用程序编程接口。Java API是一本程序员的字典 ,是JDK中提供给我们使用的类的说明文档。这些类将底层的代码实现封装了起来,我们不需要关心这些类是如何实现的,只需要学习这些类如何使用即可。所以我们可以通过查询API的方式,来学习Java提供的类,并得知如何使用它们。
  API的使用步骤分为:

  1. 打开帮助文档。
  2. 点击显示,找到索引,看到输入框。
  3. 你要找谁?在输入框里输入,然后回车。
  4. 看包。java.lang下的类不需要导包,其他的需要看。
  5. 类的解释和说明。
  6. 学习构造方法。
  7. 使用成员方法。

  下面分别学习最常用的API类:Scanner、Random和ArrayList。

2、Scanner类

  这个类是一个可以解析基本类型和字符串的简单文本扫描器。 例如,以下代码使用户能够从 System.in 中读取一个数:

Scanner sc = new Scanner(System.in);	//System.in 系统输入指的是通过键盘录入数据。
int i = sc.nextInt();

  使用Scanner类步骤如下:

//第一步:导包
//格式:import 包名.类名;
import java.util.Scanner;

//第二步:创建对象
//格式:数据类型  变量名  =  new 数据类型(参数列表);
Scanner sc = new Scanner(System.in);

//第三步:调用成员方法,完成指定功能
//格式:变量名.方法名();
int i = sc.nextInt(); // 接收一个键盘录入的整数

  场景一:使用Scanner类,完成接收键盘录入数据的操作,代码如下:

//1. 导包
import java.util.Scanner;

public class Demo01_Scanner {
    public static void main(String[] args) {
        //2. 创建键盘录入数据的对象    
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        //3. 接收数据    
        System.out.println("请录入一个整数:");
        int i = sc.nextInt();
        //4. 输出数据    
        System.out.println("i:" + i);
    }
}

  场景二:使用Scanner类,完成键盘录入两个数据并求和的操作,代码如下:

//导包
import java.util.Scanner;

public class Test01Scanner {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建对象
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        // 接收数据
        System.out.println("请输入第一个数据:");
        int a = sc.nextInt();
        System.out.println("请输入第二个数据:");
        int b = sc.nextInt();
        // 对数据进行求和
        int sum = a + b;
        System.out.println("sum:" + sum);
    }
}

  场景三:使用Scanner类,完成键盘录入三个数据并获取最大值的操作,代码如下:

//1. 导包
import java.util.Scanner;

public class Test02Scanner {
    public static void main(String[] args) {
        // 2.创建对象
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        // 3.接收数据
        System.out.println("请输入第一个数据:");
        int a = sc.nextInt();
        System.out.println("请输入第二个数据:");
        int b = sc.nextInt();
        System.out.println("请输入第三个数据:");
        int c = sc.nextInt();
        // 4.如何获取三个数据的最大值
        int temp = (a > b ? a : b);
        int max = (temp > c ? temp : c);
        System.out.println("max:" + max);
    }
}

3、Random类

  使用Random类,完成生成3个10以内的随机整数的操作,代码如下:

//1. 导包
import java.util.Random;

public class Demo01_Random {
    public static void main(String[] args) {
        //2. 创建键盘录入数据的对象
        Random r = new Random();
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            //3. 随机生成一个数据
            int number = r.nextInt(10);
            //4. 输出数据
            System.out.println("number:" + number);
        }
    }
}

  创建一个 Random 对象,每次调用 nextInt() 方法,都会生成一个随机数。
  场景一:获取1-n之间的随机数,包含n,代码如下:

// 导包
import java.util.Random;

public class Test01Random {
    public static void main(String[] args) {
        int n = 50;
        // 创建对象
        Random r = new Random();
        // 获取随机数
        int number = r.nextInt(n) + 1;
        // 输出随机数
        System.out.println("number:" + number);
    }
}

  场景二:随机生成一个1-100之间的整数 number 。玩家猜测一个数字 guessNumber ,会与 number 作比较,系统提示大了或者小了,直到玩家猜中,游戏结束。

// 导包
import java.util.Random;

public class Test02Random {
    public static void main(String[] args) {
        // 系统产生一个随机数1‐100之间的。
        Random r = new Random();
        int number = r.nextInt(100) + 1;
        while (true) {
            // 键盘录入我们要猜的数据
            Scanner sc = new Scanner(System.in);
            System.out.println("请输入你要猜的数字(1‐100):");
            int guessNumber = sc.nextInt();
            // 比较这两个数据(用if语句)
            if (guessNumber > number) {
                System.out.println("你猜的数据" + guessNumber + "大了");
            } else if (guessNumber < number) {
                System.out.println("你猜的数据" + guessNumber + "小了");
            } else {
                System.out.println("恭喜你,猜中了");
                break;
            }
        }
    }
}

4、ArrayList类

4.1 对象数组

  建立一个数组,存储三个学生对象,代码如下:

//Student.java
public class Student {
  private String name;
  private int age;
  public Student() {
  }
  public Student(String name, int age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
  }
  public String getName() {
    return name;
  }
  publicvoid setName(String name) {
    this.name = name;
  }
  publicint getAge() {
    return age;
  }
  publicvoid setAge(int age) {
    this.age = age;
  }
}

//Test01StudentArray.java
public class Test01StudentArray {
  public static void main(String[] args) {
    //创建学生数组
    Student[] students = new Student[3];
    //创建学生对象
    Student s1 = new Student("曹操",40);
    Student s2 = new Student("刘备",35);
    Student s3 = new Student("孙权",30);
    //把学生对象作为元素赋值给学生数组
    students[0] = s1;
    students[1] = s2;
    students[2] = s3;
    //遍历学生数组
    for(int x=0; x<students.length; x++) {
      Student s = students[x];
      System.out.println(s.getName()+"‐‐‐"+s.getAge());
    }
  }
}

  到目前为止,我们想存储对象数据,选择的容器,只有对象数组。而数组的长度是固定的,无法适应数据变化的需求。为了解决这个问题,Java提供了另一个容器 java.util.ArrayList 集合类,让我们可以更便捷的存储和操作对象数据。

4.2 ArrayList类介绍和使用

  java.util.ArrayList 是大小可变的数组的实现,存储在内的数据称为元素。此类提供一些方法来操作内部存储的元素。 ArrayList 中可不断添加元素,其大小也自动增长。
  java.util.ArrayList < E >:该类需要 import导入使后使用。E表示一种指定的数据类型,叫做泛型。
  使用ArrayList类,存储三个字符串元素,代码如下:

public class Test02StudentArrayList {
    public static void main(String[] args) {
        //创建学生数组
        ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
        //创建学生对象
        String s1 = "曹操";
        String s2 = "刘备";
        String s3 = "孙权";
        //打印学生ArrayList集合
        System.out.println(list);
        //把学生对象作为元素添加到集合
        list.add(s1);
        list.add(s2);
        list.add(s3);
        //打印学生ArrayList集合
        System.out.println(list);
    }
}

4.3 ArrayList常用方法和遍历

public boolean add(E e) :将指定的元素添加到此集合的尾部。
public E remove(int index) :移除此集合中指定位置上的元素。返回被删除的元素。
public E get(int index) :返回此集合中指定位置上的元素。返回获取的元素。
public int size() :返回此集合中的元素数。遍历集合时,可以控制索引范围,防止越界。

public class Demo01ArrayListMethod {
    public static void main(String[] args) {
        //创建集合对象
        ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();
        //添加元素
        list.add("hello");
        list.add("world");
        list.add("java");
        //public E get(int index):返回指定索引处的元素
        System.out.println("get:" + list.get(0));
        System.out.println("get:" + list.get(1));
        System.out.println("get:" + list.get(2));
        //public int size():返回集合中的元素的个数
        System.out.println("size:" + list.size());
        //public E remove(int index):删除指定索引处的元素,返回被删除的元素
        System.out.println("remove:" + list.remove(0));
        //遍历输出
        for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
            System.out.println(list.get(i));
        }
    }
}

4.4 如何存储基本数据类型

  ArrayList对象不能存储基本类型,只能存储引用类型的数据。类似 < int > 不能写,但是存储基本数据类型对应的包装类型是可以的。所以,想要存储基本类型数据, <> 中的数据类型,必须转换后才能编写,转换写法如下:

基本类型基本类型包装类
byteByte
shortShort
intInteger
longLong
floatFloat
doubleDouble
charCharacter
booleanBoolean

  只有 Integer 和 Character 需要特殊记忆,其他基本类型只是首字母大写即可。那么存储基本类型数据,代码如下:

public class Demo02ArrayListMethod {
    public static void main(String[] args) {
        ArrayList<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
        list.add(1);
        list.add(2);
        list.add(3);
        list.add(4);
        System.out.println(list);
    }
}

4.6 使用例程

例程一:数值添加到集合

  生成6个1~33之间的随机整数,添加到集合,并遍历

public class Test01ArrayList {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建Random 对象
        Random random = new Random();
        // 创建ArrayList 对象
        ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
        // 添加随机数到集合
        for (int i = 0; i < 6; i++) {
            int r = random.nextInt(33) + 1;
            list.add(r);
        }
        // 遍历集合输出
        for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
            System.out.println(list.get(i));
        }
    }
}

例程二:对象添加到集合

  自定义4个学生对象,添加到集合,并遍历

public class Test02ArrayList {
    public static void main(String[] args) {
        //创建集合对象
        ArrayList<Student> list = new ArrayList<Student>();
        //创建学生对象
        Student s1 = new Student("赵丽颖", 18);
        Student s2 = new Student("唐嫣", 20);
        Student s3 = new Student("景甜", 25);
        Student s4 = new Student("柳岩", 19);
        //把学生对象作为元素添加到集合中
        list.add(s1);
        list.add(s2);
        list.add(s3);
        list.add(s4);
        //遍历集合
        for (int x = 0; x < list.size(); x++) {
            Student s = list.get(x);
            System.out.println(s.getName() + "‐‐‐" + s.getAge());
        }
    }
}

例程三:打印集合方法

  定义以指定格式打印集合的方法(ArrayList类型作为参数),使用{}扩起集合,使用@分隔每个元素。格式参照 {元素@元素@元素}。

public class Test03ArrayList {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建集合对象
        ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();
        // 添加字符串到集合中
        list.add("张三丰");
        list.add("宋远桥");
        list.add("张无忌");
        list.add("殷梨亭");
        // 调用方法
        printArrayList(list);
    }

    public static void printArrayList(ArrayList<String> list) {
        // 拼接左括号
        System.out.print("{");
        // 遍历集合
        for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
            // 获取元素
            String s = list.get(i);
            // 拼接@符号
            if (i != list.size()1){
                System.out.print(s + "@");
            } else{
                // 拼接右括号
                System.out.print(s + "}");
            }
        }
    }
}

例程四:获取集合方法

  定义获取所有偶数元素集合的方法(ArrayList类型作为返回值)

public class Test04ArrayList {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建Random 对象
        Random random = new Random();
        // 创建ArrayList 对象
        ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
        // 添加随机数到集合
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            int r = random.nextInt(1000) + 1;
            list.add(r);
        }
        // 调用偶数集合的方法
        ArrayList<Integer> arrayList = getArrayList(list);
        System.out.println(arrayList);
    }

    public static ArrayList<Integer> getArrayList(ArrayList<Integer> list) {
        // 创建小集合,来保存偶数
        ArrayList<Integer> smallList = new ArrayList<>();
        // 遍历list
        for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
            // 获取元素
            Integer num = list.get(i);
            // 判断为偶数,添加到小集合中
            if (num % 2 == 0) {
                smallList.add(num);
            }
        }
        // 返回小集合
        return smallList;
    }
}

5、总结

  API的使用步骤分为主要由:导包、使用构造方法、使用成员方法三步组成。Scanner类的作用是获取从键盘产生的输入。ArrayList类是弥补了数组长度不变缺点的新数组,本质和数组一样都是引用数据类型,掌握其成员方法能提高内存的使用效率。
  (本章内容为自学笔记,转载请注明来源,有错误地方欢迎评论区指出。)

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