箭头函数可以绑定this对象,大大减少了显式绑定this对象的写法(call, apply, bind)。但是,箭头函数并不适用于所有场合,所以现在有一个提案,提出了“函数绑定”运算符,用来取代call, apply, bind调用。
函数绑定运算符是并排的两个冒号(:?,双冒号左边是一个对象,右边是一个函数,该运算符会自动将左边的对象,作为上下文环境(即this对象),绑定到右边的函数上面。
foo::bar
// 等同于
bar.bind(foo)
foo::bar(...arguments)
bar.apply(foo, arguments)
如果双冒号左边为空,右边是一个对象的方法,则等于将该方法绑定在该对象上面。
var method = obj::obj.foo
// 等同于
var method = ::obj.foo
var log = ::console.log
// 等同于
var log = console::console.log
如果双冒号运算符的运算结果,还是一个对象,就可以采用链式写法。
import { map, takeWhile, forEach } from "iterlib";
getPlayers()
::map(x => x.character())
::takeWhile(x => x.strength > 100)
::forEach(x => console.log(x));