函数默认值
ES6 与ES5 的区别
在ES6之前,不能直接为函数的指定默认值
ES5默认值方法
//方法一
function log(x, y) {
y = y || 'value';
console.log(x, y);
}
function log(x, y) {
if (typeof y === 'undefined') {
y = 'value';
}
console.log(x, y);
}
es6
function log(x, y = 'value') {
console.log(x, y);
}
与解构赋值默认值结合使用
解构赋值自行领会
function fn1({x=0,y=1}={}){
console.log(x,y)
};
function fn2({x,y}={x:0,y:1}){
console.log(x,y)
}
fn1();
//0 1
fn2();
//0 1
fn1({x:2,y:2})
//2 2
fn2({x:2,y:2})
//2 2
fn1({x:2})
//2 1
fn2({x:2})
//2 undefined
fn1({})
//0 1
fn2({})
//undefined undefined
fn1({z:1})
//0 1
fn2({z:1})
//undefined undefined
默认参数省略
通常情况下,定义了默认值的参数,应该是函数的尾参数。因为这样比较容易看出来,到底省略了哪些参数。如果非尾部的参数设置默认值,实际上这个参数是没法省略的。
function f(x = 1, y) {
return [x, y];
}
f()
// [1, undefined]
f(2)
// [2, undefined])
f(, 1)
// 报错不执行
f(undefined, 1)
//[1,1]
ps 默认参数尾部省略原则
函数的length 属性
(function(x,y){}).length
//2
(function(x,y=4){}).length
//1
(function(x=1,y=4){}).length
//0
作用域
var x = 1;
function foo(x, y = function() { x = 2; }) {
var x = 3;
y();
console.log(x);
}
foo() // 3
x // 1
var x = 1;
function foo(x, y = function() { x = 2; }) {
x = 3;
y();
console.log(x);
}
foo() // 2
x // 1
y = function() { x = 2; }中的x 指向第一个参数x
foo函数中 对x 是否 var 决定 foo函数的x 指向是 参数x;或是独立的不属于一个作用域的x
rest参数
ES6 引入 rest 参数(形式为“…变量名”),用以获取函数的多余参数,这样就不需要使用arguments对象了
function val(...values){
for(var val of values){
console.log(val)
}
}
val(1,4,6,7,8,9)
//1
//4
//6
//7
//8
//9
ps : rest参数之后不能再有其他参数了
扩展运算符
扩展运算符(spread)是三个点(…)。它好比 rest 参数的逆运算,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列。
严格模式
从ES5开始,函数内部可以设定为严格模式。
function doSomething(a, b) {
'use strict';
// code
}
《ECMAScript 2016标准》做了一点修改,规定只要函数参数使用了默认值、解构赋值、或者扩展运算符,那么函数内部就不能显式设定为严格模式,否则会报错。
箭头函数
var f = x => x;
上面的箭头函数等同于:
var f = function(x) {
return x;
};
不需要参数或需要多个参数情况
如果箭头函数的代码块部分多于一条语句,就要使用大括号将它们括起来,并且使用return语句返回。
由于大括号被解释为代码块,所以如果箭头函数直接返回一个对象,必须在对象外面加上括号。
var f = () => 5;
var fn=(x,y)=>x+y
var fn1=(x,y)=>{return x+y}
var fn2=(x,y)=>({name:x,age:y})
var full = ({ first, last }) => first + ' ' + last;
// 等同于 person={first:'wewe',last:'ffd'}格式
function full(person) {
return person.first + ' ' + person.last;
}
使用注意点
箭头函数有几个使用注意点。
函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。
不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用new命令,否则会抛出一个错误。
不可以使用arguments对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用Rest参数代替。
不可以使用yield命令,因此箭头函数不能用作Generator函数。
上面四点中,第一点尤其值得注意。this对象的指向是可变的,但是在箭头函数中,它是固定的。
箭头函数ES5
// ES6
function foo() {
setTimeout(() => {
console.log('id:', this.id);
}, 100);
}
// ES5
function foo() {
var _this = this;
setTimeout(function () {
console.log('id:', _this.id);
}, 100);
}
this 绑定
箭头函数可以绑定this对象,大大减少了显式绑定this对象的写法
ES7提出了“函数绑定”(function bind)运算符,用来取代call、apply、bind调用。虽然该语法还是ES7的一个提案,但是Babel转码器已经支持。
foo::bar;
// 等同于
bar.bind(foo);
foo::bar(...arguments);
// 等同于
bar.apply(foo, arguments);
如果双冒号左边为空,右边是一个对象的方法,则等于将该方法绑定在该对象上面。
尾递归
在ES6中,只要使用尾递归,就不会发生栈溢出,相对节省内存。
ES6的尾调用优化只在严格模式下开启,正常模式是无效的。
这是因为在正常模式下,函数内部有两个变量,可以跟踪函数的调用栈。
func.arguments:返回调用时函数的参数。
func.caller:返回调用当前函数的那个函数。
严格模式下
尾调用即可
非严格模式下
function tco(f) {
var value;
var active = false;
var accumulated = [];
return function accumulator() {
accumulated.push(arguments);
if (!active) {
active = true;
while (accumulated.length) {
value = f.apply(this, accumulated.shift());
}
active = false;
return value;
}
};
}
var sum = tco(function(x, y) {
if (y > 0) {
return sum(x + 1, y - 1)
}
else {
return x
}
});
sum(1, 100000)