JS:防抖动与节流

针对一些会频繁触发的事件如scroll、resize,如果正常绑定事件处理函数的话,有可能在很短的时间内多次连续触发事件,十分影响性能。

因此针对这类事件要进行防抖动或者节流处理

函数节流是指一定时间内js方法只跑一次。比如人的眨眼睛,就是一定时间内眨一次。这是函数节流最形象的解释。
函数防抖是指频繁触发的情况下,只有足够的空闲时间,才执行代码一次。比如生活中的坐公交,就是一定时间内,如果有人陆续刷卡上车,司机就不会开车。只有别人没刷卡了,司机才开车。

// 防抖
function debounce (func, delay = 200) {
  let timer
  return function (...args) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
      if (timer) {
        clearTimeout(timer)
      }
      timer = setTimeout(() => {
        resolve(func.apply(this, args))
      }, delay)
    })
  }
}

// 节流 节流其实和防抖内部逻辑基本一致固定时间内调用一次
function throttle(fn, cycle) {
  let start = Date.now();
  let now;
  let timer;
  return function () {
    now = Date.now();// 增加了一个内部调用的当前时间
    clearTimeout(timer);
    if (now - start >= cycle) {
      fn.apply(this, arguments);
      start = now;
    } else {
      timer = setTimeout(() => {
        fn.apply(this, arguments);
      }, cycle);
    }
  }
}

 

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