using的用法

1.using 引入命名空间

这样就可以直接使用命名空间中的类型。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.IO;//1.using的用法,作为指令引入命名空间。
2.为命名空间或类型创建别名
同一个CS引用了多个命名空间,但多个命名空间中有相同的类型,此时使用uising关键字来创建别名会让代码更加简单整洁。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.IO;
using space1 = Mynamespce1.A;//2.使用using来创建别名,让代码更加简单整洁。
using space2 = Mynamespce2.A;

namespace ConsoleApplication2
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            
         
        }
    }
}

namespace Mynamespce1
{
    class A
    { }
}

namespace Mynamespce2
{
    class A
    { }
}
3.释放资源

使用using语句,定义一个范围,在范围结束时释放资源。该资源必须实现了IDisposable接口。

class Program
    {
         static void Main(string[] args)
        {
            string source = @"C:\1.avi";
            string target = @"C:\new.avi";
             using(FileStream fsRead=new FileStream(source,FileMode.OpenOrCreate,FileAccess.Read))
             {
                 using(FileStream fsWrite=new FileStream(target,FileMode.OpenOrCreate,FileAccess.Write))
                 {
                     byte[] buffer=new byte[1024*1024*5];
                     while (true)
                     {
                         int r = fsRead.Read(buffer, 0, buffer.Length);
                         fsWrite.Write(buffer, 0, r);
                         if (r==0)
                         {
                             break;
                         }

                     } 
                 }     
             }
             Console.WriteLine("复制成功");  
        }

    }


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