using的使用方法

开发工具与关键技术:C#
作者:李文韬
撰写时间:2020年8月6日

using指令
using命名空间名字,用于未命名空间创建别名或导入其他命名空间中定义的类型。
例如:using System;
这样可以在程序中直接用命令空间中的类型。而不必指定的详细命名空间。类似java的import,这个功能也是最常用的,几乎每个cs程序都会用到。
例如:using System;一般都会出现在*.cs中。

using别名
包括详细命名空间信息的类型。
例如:
using aClass=NameSpace1.Myclass;
using bClass=NameSpace2.Myclass;
这种做法有个好处就是当同一个cs引用了两个不同的命名空间,但两个命名空间都包括了一个相同名字的类型的时候。当需要用到这个类型的时候,就每个地方都要详细命名空间的办法来区分这些相同名字的类型。而用别名的方法会更简洁,用到哪个类就给哪个类做别名声明就可以了。
并不是说两个名字重复,给其中一个用了别名,另外一个就不需要用别名了,如果两个都需要使用,则两个都需要用using来定义别名。
在这里插入图片描述

using语句
定义一个范围,在范围结束时处理对象,避免丢掉语句。
当某个代码中使用了类的实例,而希望无论因为什么原因,只要离开了这个代码段就自动调用这个类实例的dispose。
某些类型的非托管对象有数量限制或很耗费系统资源。在代码使用完他们后,尽可能快地释放他们是非常重要的。using语句有助于简化该过程并确保这些资源被适当地处置(dispose)。
要达到这样的目地,用try…catch来捕捉异常也是可以的,但用using也很方便。
using (Class1 cls1=new Class1(),cls2 = new Class1())
{
//the code using cls1,cls2
//call the Dispose on cls1 and cls2
}

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