c++学习笔记(二)

第二部分笔记主要是c++核心部分,面向对象的知识点

1.内存分区模型
c++程序在执行时,将内存划分成了四个区域
代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统管理
全局区:存放全局变量,局部变量,以及常量
栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收

分区的意义:不同区域存放的数据,有着不同的生命周期,编程也更加灵活

1.1程序在运行之前
在生成exe程序之前分为代码区、全局区
代码区:
存放cpu执行机器指令
代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序只需要在内存有一份代码即可
代码区是只读的,防止程序意外的修改指令
全局区:
全局变量、局部变量存放在这里
全局区还包含了常量区。字符串常量和其他常量存放在这。
全局区数据在程序结束后由操作系统释放

全局变量:在函数体外部声明的变量
局部变量:在函数体内部声明的变量
静态变量:在局部变量前加上staitic关字
全局常量:在函数体外部声明的变量前加上const关键字,即const +全局变量
总结:全局区存放全局变量、静态变量、常量(const全局常量、自字符串常量)

1.2程序执行后
栈区:由编译器管理,函数参数,局部变量等
注意:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放

堆区:由程序员管理,主要利用new关键字在堆区开辟内存

1.3new操作符

new 数据类型,开辟数据要手动释放,delete关键字
注意:利用new创建的数据,会返回该数据类型对应的指针,所以要用指针变量进行接收,如果利用new开辟的是一个数组,也就是一段连续的内存空间,他将会返回这段连续内存空间的首地址。

2.引用
2.1 引用就是给变量起别名
语法:数据类型 &别名 = 原名

2.2引用的注意事项:
1.引用必须要初始化(就是要指明是谁的引用)
2.引用初始化之后不可以改变
3.不要返回局部变量的引用

2.3引用做函数的参数
作用:函数传参时,可以用引用技术让形参修饰实参,不需要使用指针

2.4引用做函数的返回值
用法:函数调用可以做左值
返回局部变量引用
int& test01() {
int a = 10; //局部变量
return a;
}
返回静态变量引用
int& test02() {
static int a = 20;
return a;}

2.5引用的本质
引用的本质其实就是一个指针常量`(这也就是为什么引用初始化之后不可以更改的原因,因为指针常量的指向不可以改,指向的值可以改)


```cpp
发现是引用,转换为 int* const ref = &a;
void func(int& ref){
   
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值