ECMAScript 6学习笔记(四)数值的扩展

数值的扩展

  • 1.ES6 提供了二进制和八进制数值的新的写法,分别用前缀0b(或0B)和0o(或0O)表示。

  • 2.Number.isFinite() , Number.isNaN()
    Number.isFinite()用来检查一个数值是否为有限的(finite)。
    Number.isNaN()用来检查一个值是否为NaN。

而这两个新方法只对数值有效,Number.isFinite()对于非数值一律返回false, Number.isNaN()只有对于NaN才返回true,非NaN一律返回false。

  • 3.Number.parseInt() , Number.parseFloat()
    ES6 将全局方法parseInt()和parseFloat(),移植到Number对象上面,行为完全保持不变。

  • 4.Number.isInteger()
    Number.isInteger()用来判断一个数值是否为整数

  • 5.Number.EPSILON
    新增一个极小的常量Number.EPSILON。根据规格,它表示 1 与大于 1 的最小浮点数之间的差。

对于 64 位浮点数来说,大于 1 的最小浮点数相当于二进制的1.00..001,小数点后面有连续 51 个零。这个值减去 1 之后,就等于 2 的 -52 次方。实质是一个可以接受的最小误差范围。

  • 6.安全整数和 Number.isSafeInteger()
    ES6 引入了Number.MAX_SAFE_INTEGER和Number.MIN_SAFE_INTEGER这两个常量,用来表示这个范围的上下限。
    Number.isSafeInteger()则是用来判断一个整数是否落在这个范围之内。

  • 7.Math 对象的扩展
    (1)Math.trunc方法用于去除一个数的小数部分,返回整数部分。
    对于非数值,内部将其先转为数值,对于空值和无法截取整数的值,返回NaN。
    (2)Math.sign方法用来判断一个数到底是正数、负数、还是零。
    对于非数值,会先将其转换为数值。
    -参数为正数,返回+1;
    -参数为负数,返回-1;
    -参数为 0,返回0;
    -参数为-0,返回-0;
    -其他值,返回NaN。
    (3)Math.cbrt() 方法用于计算一个数的立方根
    (4)Math.clz32() 方法返回一个数的 32 位无符号整数形式有多少个前导 0。
    对于小数,Math.clz32方法只考虑整数部分。对于空值或其他类型的值,Math.clz32方法会将它们先转为数值,然后再计算。
    (5)Math.imul()方法返回两个数以 32 位带符号整数形式相乘的结果,返回的也是一个 32 位的带符号整数。
    (6)Math.fround()方法返回一个数的32位单精度浮点数形式。
    (7)Math.hypot()方法返回所有参数的平方和的平方根。
    (8) Math.expm1()返回 ex - 1,即Math.exp(x) - 1。
    (9)Math.log1p(x)方法返回1 + x的自然对数,即Math.log(1 + x)。如果x小于-1,返回NaN
    (10)Math.log10(x)返回以 10 为底的x的对数。如果x小于 0,则返回 NaN。
    (11)Math.log2(x)返回以 2 为底的x的对数。如果x小于 0,则返回 NaN。
    (12)ES6 新增了 6 个双曲函数方法
    -Math.sinh(x) 返回x的双曲正弦(hyperbolic sine)
    -Math.cosh(x) 返回x的双曲余弦(hyperbolic cosine)
    -Math.tanh(x) 返回x的双曲正切(hyperbolic tangent)
    -Math.asinh(x) 返回x的反双曲正弦(inverse hyperbolic sine)
    -Math.acosh(x) 返回x的反双曲余弦(inverse hyperbolic cosine)
    -Math.atanh(x) 返回x的反双曲正切(inverse hyperbolic tangent)

  • 8.ES6 新增了 6 个双曲函数方法
    Math.signbit()方法判断一个数的符号位是否设置了
    -如果参数是NaN,返回false
    -如果参数是-0,返回true
    -如果参数是负值,返回true
    -其他情况返回false

  • 9.指数运算符
    ES2016 新增了一个指数运算符(**),可以与等号结合,形成一个新的赋值运算符 ( ** = ),

2 ** 2 // 4
2 ** 3 // 8

let a = 1.5;
a **= 2;
// 等同于 a = a * a;

let b = 4;
b **= 3;
// 等同于 b = b * b * b;
  • 10.Integer 数据类型
    引入了新的数据类型 Integer(整数),整数类型的数据只用来表示整数,没有位数的限制,任何位数的整数都可以精确表示。为了与 Number 类型区别,Integer 类型的数据必须使用后缀n表示。
1n + 2n // 3n

0b1101n // 二进制
0o777n // 八进制
0xFFn // 十六进制

//原生提供Integer对象,用来生成 Integer 类型的数值。转换规则基本与Number()一致。
Integer(123) // 123n
Integer('123') // 123n
Integer(false) // 0n
Integer(true) // 1n

运算

Integer 类型不能与 Number 类型进行混合运算。
相等运算符(==)会改变数据类型,也是不允许混合使用。
精确相等运算符(===)不会改变数据类型,因此可以混合使用。

————————–摘自《ECMAScript 6 入门》

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