对二叉树的复习与整理

这篇博客是对二叉树的复习,作者从二叉树的定义出发,详细介绍了如何使用递归方式创建二叉树的抽象数据类型(ADT),并讨论了先序、中序、后序遍历以及层次遍历的方法。通过代码展示了遍历过程,提供了一种理解二叉树遍历的思路。
摘要由CSDN通过智能技术生成

作为一名大四学生,进来复习数据结构,对二叉树这一部分重新进行了复习与整理,由于第一次写技术博客,不对的地方还望诸君指正。

接下来我们进入主题,那就是基于严蔚敏的数据结构的二叉树的建立,遍历说说自己的理解。

首先我们来看二叉树的定义:是n(n≥0)个结点的有限集合,由一个根结点以及两棵互不相交的、分别称为左子树和右子树的二叉树组成。从定义中我们能够看出二叉树的定义具有递归性,即每一个节点下又是一颗二叉树。因此我们首先来讲解次用递归的形式创建二叉树的ADT,即如下部分:

首先给出二叉树的数据结构,即有一个字符表示的数据域data,和作为二叉树的左孩子和右孩子指针域Btree*:

typedef struct Btree{
	char data;
	Btree *lchild;
	Btree *rchild;
};
接下来给出创建二叉树的抽象数据类型:

Status CreateTree(Btree* *T){
	char ch;
	scanf("%c",&ch);
	if(ch == ' '){
		*T = NULL;
	}
	else{
		if(  !(*(T) = (Btree*)malloc(sizeof(Btree))))
		{
			exit(0); 
		}
		(*T)->data = ch;//先申请空间后分配 
		CreateTree(&((*T)->lchild));//左子树 
		CreateTree(&((*T)->rchild));//右子树 
	} 
	return OK; 
}
这里指的说明的是此处CreateTree中传入的参数是一个二级指针,用于存放每个节点地址。接下来输入数据,在这里规定当输入的字符是空格时该节点制空,即在还节点下没有子树。这里的*T即表示一个节点,这个一级指针用来存储树的数据结构,如果输入的字符不是空,同时允许内存空间分配的前提下,将该节点的数据域赋值,接下来将其左孩子递归,直至其子孙的最左侧的左孩子没有子孙,则递归的去创建该节点的右孩子,依次递归,进而创建整颗树。

接下来就是对二叉树的先序遍历,中序遍历,和后序遍历。既然二叉树的定义具有递归性那么这三种遍历这里依然用到了递归。首先给出先序遍历的ADT:

Status  DLR(Btree *t){
	if(t != NULL){
		cout<<t->data<<"\t";
		DLR(t->lchild);
		DLR(t->rchild);
	}
	return OK;
} 
然后是中序遍历:
Status LDR(Btree *t){
	if(t != NULL){
		DLR(t->lchild);
		cout<<t->data<<"\t";
		DLR(t->rchild); 
	}
	return OK;
}
最后是后序遍历:

Status LRD(Btree *t){
	if(t != NULL){
		LRD(t->lchild);
		LRD(t->rchild);
		cout<<t->data<<"\t";
	}
	return OK;
}
从代码中不难看出这三种遍历的区别仅仅在于输出位置的不同,先序遍历在于在访问该节点时即将它的指针域进行输出,中序遍历则在其左孩子节点为空时才输出它的数据域,而后序遍历则是在右孩子的节点为空时输出它的数据域。

最后我们再来讲解一下二叉树的层次遍历,首先我们给出层次遍历的代码:

void LevelOrder(Btree *t){
	Btree *qu[MaxSize];
	int rear = -1;
	int front = -1;
	rear++;
	qu[rear] = t;//树根入队
	Btree *p;
	while(rear != front){
		front = (front+1)%MaxSize;
		p = qu[front];//队首出队
		cout<<p->data<<"\t";
		if(p->lchild != NULL){//左子树不为空 
			rear = (rear+1)%MaxSize;
			qu[rear] = p->lchild;//左孩子入队 
		}
		if(p->rchild != NULL){//右子树不为空 
			rear = (rear+1)%MaxSize;
			qu[rear] = p->rchild;//右孩子入列 
		}
	}
	
}

正如代码中的注释中阐述的一部分可见二叉树的层次遍历的端倪,我们来简单分析一下过程,首先我们知道层次遍历用到队列,这里我们用数组模拟了循环队列,分别用两个变量记录队列的下标分别为rear和front,表示后向指针和前向指针,指向-1的下标即该队列为空。接下来后向指针指向队列的首元素,将树的跟节点入队。在队列不为空的前提下,依次将队头出队同时将有左孩子或右孩子的的加点进入队列。直至最终访问完每一个节点。

接下来给出全部的源码:

#include<iostream>
#include<stdio.h>
#include<malloc.h> 
using namespace std;
typedef int Status;
#define OK 1 
#define MaxSize 100
typedef struct Btree{
	char data;
	Btree *lchild;
	Btree *rchild;
};
Status CreateTree(Btree* *T){
	char ch;
	scanf("%c",&ch);
	if(ch == ' '){
		*T = NULL;
	}
	else{
		if(  !(*(T) = (Btree*)malloc(sizeof(Btree))))
		{
			exit(0); 
		}
		(*T)->data = ch;
		CreateTree(&((*T)->lchild));
		CreateTree(&((*T)->rchild)); 
	} 
	return OK; 
}

Status  DLR(Btree *t){
	if(t != NULL){
		cout<<t->data<<"\t";
		DLR(t->lchild);
		DLR(t->rchild);
	}
	return OK;
} 

Status LDR(Btree *t){
	if(t != NULL){
		DLR(t->lchild);
		cout<<t->data<<"\t";
		DLR(t->rchild); 
	}
	return OK;
}

Status LRD(Btree *t){
	if(t != NULL){
		LRD(t->lchild);
		LRD(t->rchild);
		cout<<t->data<<"\t";
	}
	return OK;
}

void LevelOrder(Btree *t){
	Btree *qu[MaxSize];
	int rear = -1;
	int front = -1;
	rear++;
	qu[rear] = t;//将这颗树的根节点交给数组的首个元素 
	Btree *p;
	while(rear != front){
		front = (front+1)%MaxSize;
		p = qu[front]; 
		cout<<p->data<<"\t";
		if(p->lchild != NULL){ 
			rear = (rear+1)%MaxSize;
			qu[rear] = p->lchild; 
		}
		if(p->rchild != NULL){ 
			rear = (rear+1)%MaxSize;
			qu[rear] = p->rchild;
		}
	}
}

int main(){
	Btree *T = (Btree*)malloc(sizeof(Btree)); 
	CreateTree(&T);
	cout<<"先序遍历:"<<endl; 
	DLR(T);
	cout<<endl;
	cout<<"中序遍历:"<<endl; 
	LDR(T); 
	cout<<endl;
	cout<<"后序遍历:"<<endl;
	LRD(T);
	cout<<endl;
	cout<<"层次遍历: "<<endl;
	LevelOrder(T);
	return 0;
}
测试用例树:

样例输入:

A B C   D E  G   F   
运行结果:




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