js小问题

1.   把值赋给尚未声明的变量,该变量将被自动作为全局变量声明(即使这个变量是在函数内定义)

2.  === 为绝对相等,即数据类型与值都必须相等,例如:

var x = "John";              

var y = new String("John");
(x === y) // 结果为 false,因为是字符串,y 是对象

 !== 绝对不等于,即值或者类型不等

3.数字+字符串 返回 字符串 ,例如:

var x="99"+9

x返回值为 999

4:for( var i in A ):用来遍历对象A的属性。

5:setInterval() :按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。

     setTimeout() :在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。

6:JS闭包:   例子:

functionfun(n,o) {  

console.log(o);

return {

fun:function(m) {

returnfun(m,n);

}

};

}

var a = fun(0); a.fun(1); a.fun(2); a.fun(3);   //打印 undfined 0 0 0

var b =fun(0).fun(1).fun(2).fun(3);//打印

var c =fun(0).fun(1); c.fun(2); c.fun(3);

首先来看第一行

  • var a = fun(0);
    等同于fun(0, undefined),因为未传递第二参数,所以打印undefined
  • a.fun(1);
    因为闭包的存在,所以n依然在内存中存在,所以此式等同于fun(0, undefined).fun(1)
    所以a.fun(1)返回的就是fun(m, n)
    m是传进去的参数1,n是内存中依然存在的0,所以实际返回的是fun(1, 0);因此打印的值为0,;
    后面两步就同理了;
    注意:这一步弄明白,这道题基本就明白了。所以一定要注意。第一行的后面两步就换了一下参数。第二行就相当于一直迭代,第三行就是稍加变化,重点在这一步。
  • a.fun(2);
    返回fun(2, 0),依然打印0
  • a.fun(3);
    返回fun(3, 0),依然打印0
  • 所以第二行打印值为undefined,0,0,0

第二行

  • var b = fun(0)
    从这来看,和第一行暂时一样,打印undefined
  • .fun(1)
    此时和第一行第二步也是一样,返回fun(1, 0), 打印0
  • .fun(2)
    这一步其实已经变为fun(1, 0).fun(2),弄明白了上面,你一定知道这一步应该返回的是fun(2, 1);因为此时在内存中的n是1;所以打印值为1;
  • .fun(3)
    和上一步道理相同,n变为2,即fun(3, 2);打印2
  • 所以第二行打印值为undefined,0,1,2

第三行就是一二行的结合,如果弄懂了上面两行,第三行不过是一个验证的过程。也就不在多说。
输出为 undefined,0,1,1


7. 严格模式 'use strict ' 

8.  alert("  </script>")浏览器会解析错误

当浏览器遇到</script>会认为那是结束标签,导致解析错误,此时需要转义字符 \  :alert("<\ /scriipt>")

9. alert(null==undefined ); / /  true      undefined值是派生自null的值的。

10. 浮点数值    进行算术计算时 精度远远不如整数。

例如:0.1+0.2  结果为 0.30000000000000004

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