变量
什么是变量?
可以变化的量
变量名称注意事项
只能包含字母、数字、下划线(不能以数字开头,全数字更不行)
不应该跟系统中已有的环境变量重名,尽量不要全部使用大写,尽量不要用“_”下划线开头(可以用,但会与系统中自带的变量重名,最后系统自带的可能会覆盖)
最好做到见名知义(取变量名字时不要随便取,最好是见这个名字知道内容)
不能使用程序中的保留字,例如if、for等
注意:
-
有些命令是内置到shell里面的命令为内部命令,内部命令不需要在PATH环境中查询
-
定义变量名字的字体:
nameOfClass (驼峰体,不太推荐使用) name_of_class(推荐使用)
shell脚本:
/bin/bash /bin/sh的升级
/bin/sh /比较通用
/bin/csh
/bin/zsh
/bin/tcsh
变量类型
- 字符型(例如:。 , !)
- 数值型:
1. 整型
2. 浮点型(包含小数、复数,但浮点型不是小数) - 布尔型(通常使用与判断)
1. True (真)
2. False(假)
变量操作
- 设置变量(变量后面=值)
- 引用变量(变量前面+$为引用)
- 撤销变量(unset+撤销变量 ,撤销时不需要加$)
单引号与双引号的区别
- 在脚本里面只能写英文的单、双引号
- 单引号可以在双引号内使用,而双引号不能在单引号内使用
- 大多数单引号表示的是一个字符,双引号表示的是表示一个字符串
- 单引号在使用中不会取出值,而双引号会把值取出来,若不想取出则使用“/”
bash变量类型
- 环境变量
- 本地变量(局部变量)
- 位置变量
- 特殊变量(bash内置的,用来保存某些特殊数据的变量,也称系统变量)
本地变量
本地变量:作用域为当前shell进程。对当前shell外的其它shell进程,包括当前shell的父shell、子shell进程均无效
局部变量:作用域为当前代码段,常用于函数
实例:
#局部变量
[root@slave ~]# hello=10
[root@slave ~]#
[root@slave ~]# echo $hello
10
#重新开个端口便查询不到
[root@slave ~]# echo $hello
[root@slave ~]#
环境变量
export VAR_NAME=VALUE //作用域为当前shell进程及其子进程
实例:
[root@slave ~]# cat test.sh
#!/bin/bash
export myvar=10
bash -c 'echo $myvar;sleep 600'
[root@slave ~]# /bin/bash test.sh
位置变量
通过位置进行变量(脚本参数过多时使用shift)
$1,$2,$3,.... //用来引用脚本的参数
shift [num] //位置变量使用完以后退出,后面的参数向前推进
[root@slave ~]# vim test.sh
[root@slave ~]# cat test.sh
#!/bin/bash
echo $1 $2 $3 $1
[root@slave ~]# /bin/bash test.sh
[root@slave ~]# /bin/bash test.sh 10 30
10 30 10
[root@slave ~]# /bin/bash test.sh 10 30 20
10 30 20 10
特殊变量
$# //是传给脚本的参数个数(需要查看脚本个数时使用)
$0 //是脚本本身的名字(可以使用此命令加入脚本查看当前位置,但需给权限)
$! //是shell最后运行的后台Process的PID
$@ //是传给脚本的所有参数的列表
$* //是以一个单字符串显示所有向脚本传递的参数,与位置变量不同,参数可超过9个
$$ //是脚本运行的当前进程ID号
$? //是显示上条命令的退出状态,0表示没有错误,其他表示有错误
实例:
[root@slave ~]# cat test.sh
#!/bin/bash
echo $#
[root@slave ~]# /bin/bash test.sh 1 2 3 1 2 3 1 2 3
9
[root@slave ~]# vim test.sh
[root@slave ~]# cat test.sh
#!/bin/bash
echo $$
[root@slave ~]# /bin/bash test.sh
243236
[root@slave ~]# ps -ef|grep /bin/bash
root 1029 1 0 10:24 ? 00:00:00 /bin/bash /usr/sbin/ksmtuned
root 245546 1963 0 11:39 pts/0 00:00:00 grep --color=auto /bin/bash
bash内建环境变量
PATH
SHELL
UID
HISTSIZE
HOME
PWD
HISTFILE (查看命令历史文件)
PS1 (定义命令提示符)
只读变量(常量)
不会被程序修改的量
readonly VAR_NAME=VALUE //不能修改值,不能销毁,只能等shell进程终止时随之消亡
脚本基础
什么是脚本?
按实际需要,结合命令流程控制机制实现的源程序。
就是一条条的文字命令,这些文字命令是可以看到的,脚本程序在执行时,是由系统的一个解释器,将其一条条的翻译成机器可识别的指令,并按程序顺序执行
脚本具备的特点:
- 手动做的工作写到脚本文件中,打开一个新终端去执行命令,执行成功后才能使用
- 要有判断、使之更加通用
- 要有变量
- 要用相对路径,尽量少用绝对路径(文件放的位置),命令若较长应使用绝对路径
- 要确保脚本在任何相同系统中的任意位置运行
- 可以包含循环语句、函数
程序返回值
程序执行以后有两类返回值:
-
程序执行的结果
-
程序状态返回代码(0-255)
0:正确执行 1-255:错误执行,1、2、127系统预留,有特殊意义(命令不存在是127 文件不存在是2 )
注意事项:
- 加注释
- 必须在最小化的操作系统上去写脚本
- 必须将环境恢复快照再手动执行一遍,如果执行成功,脚本功能编写完成
- 一步一步做,进行优化
- 再测试以下看是否成功
shell算术运算
A=3
B=6
let C=$A+$B //let 算术运算表达式
C=$[$A+$B] //$[算术运算表达式]
C=$(($A+$B)) //$((算术运算表达式))
C=`expr $A + $B` //expr 算术运算表达式,表达式中各操作数及运算符之间要有空隔,而且要使用命令引用
命令间的逻辑关系
逻辑与:&&
第一个条件为假时,第二个条件不用再判断,最终结果已经有
第一个条件为真时,第二个条件必须得判断
逻辑或:||
前一个命令的结果为真时,第二个命令就不执行
前一个命令的结果为假时,第二个命令必须执行