Golang的面向对象编程【结构体、方法、继承、接口】

Golang也支持面向对象编程。但与以前学过传统的面向对象编程语言有区别。
1)Golang没有类class,Go语言的结构体struct和类class有相似的特性。
2)Golang中不存在继承,方法重载,构造函数,析构函数,隐藏和this指针。
3)Golang有继承,封装,多态的特性,但是实现方法与传统OOP语言不同。

1. 结构体struct

type 标识符 struct{
…field type
}

type Student struct {
…Name string // 字段 属性
…Age int
…Score float32
}

结构体的字段类型可以是:基本类型、数组、引用类型。在创建一个结构体变量时,如果没有进行字段赋值,则对应一个默认值。
其中,指针、slice、map的默认值是nil,没有分配空间,所以如果要使用,需要先进行make。

1.1 结构体实例内存布局

在这里插入图片描述
注意:结构体类型属于值类型。

1.2 结构体实例化


type Student struct {
…Name string // 字段 属性
…Age int
…Score float32
}

1)直接声明

var s1 Student

2)结构体{}

var s2 Student = Student{ “tom” ,12, 98}
// s2 = Student{ “tom” ,12, 98}

3)new函数

var s3 *Student = new(Student)
在这里插入图片描述

4)引用地址

var s4 *Student = &Student{ }
// var s4 *Student = &Student{“marry”, 27 ,88}

1.3 结构体使用注意事项

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