如果订阅在子线程,响应在主线程,容易发生视图层销毁,而我们的异步操作还没有响应的情况,导致bug或者内存泄露。
RxJava官方提供了```CompositeDisposable```来处理这个问题,但如果不了解他的原理会出现很多使用上的错误,比如如果已经调用过```dispose```函数,很多同学发现,再次add之类的操作全都不灵了,而且clear和dispose到底有什么区别? 所以有必要研究下设计者的想法,读一下源码
源码非常的简单,只有250多行。仅有的两个属性 是:
第二个很好理解了, 毕竟继承了Dispose接口,这个就是isDisposed回调函数的返回值。
第一个看起来也非常好理解,就是一个容器,我们可以把所有Dispose的实例放到这个容器里。
看一下源码最多的判断就是disposed这个变量,我们跟踪一下他的赋值,发现只有一个位置,就是Dispose接口的另一个回调的实现里</