Activity生命周期
以下操作,Activity的加载模式默认standard
举个例子
第一次开启A:onCreate---onStart---onResume
A跳转B(A没有finish掉):先调用A的onPause,然后调用B的onCreate---onStart---onResume,最后调用A的onStop
如图所示:
继续按返回键:B回退到A,先调用B的onPause,再调用A的onRestart---onStart---onResume,最后调用 B的onStop---onDestroy
如图所示:
继续按返回键:调用A的onStop---onDestroy 结束
另外一种情况:
onCreate:运行状态,用户看不到界面。开启Activity,并且创建了新实例,调用此方法。
onStart:可见状态。用户可以看到界面。
onRestart:重新可见状态。
onResume:用户交互状态。通俗讲,用户的点击事件,在这里会被执行,直到触发了onPause。
那么问自己一个问题:我们是不是要在这里监听按钮的点击事件?
No,点击事件只是在这里执行而已,监听方法,写在onCreate里,因为,监听只需要注册一次。
再问自己一个问题:onCreate里面写按钮注册监听,onStart里面可不可以写注册监听?
当然可以,但是有些局限性,常用的注册监听,一般都是广播类的,有绑定注册,有解除注册,解除注册一般写在onStop,所以绑定注册自然写在onStart。假使解除注册写在onStop,绑定注册写在的onCrete,那么有可能在开启Activity的时候,没有触发onCreate,绑定失败。
onPause:暂停状态,该Activity失去焦点,暂时不可见。例如正在跳转到B(没有被完全覆盖),例如被一个透明的Activity覆盖,例如按了home键,例如按了锁屏键。
onStop:停止状态,该Activity失去焦点,且完全不可见。例如已经跳转到B(已经被完全覆盖)。
onDestroy:销毁状态,调用finish会触发此状态,但是Activity指示销毁了而已,并没有没Kill,没有完全退出进程。